C#——继承
来源:互联网 发布:漫画控不能连接网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:27
继承、封装和多态是面向对象编程的重要特性。
其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。
继承是可以传递的。即:试想一下,当基类Sum()方法是私有时,派生类还会继承该方法吗?
经过本人测试,没有在B类找到该方法,那么是不是它就没有被继承呢?其实不是的,私有成员其实已经被继承了,
但是它们却不可以被访问,因为私有成员只能被声明它们的类或结构体中才可访问,所以看上去像是没有被继承。
如果我们想降低访问基本,我们可以把基类Sum()方法定义为protected。
能够阻止某个类被其他类继承吗?
答案是可以的,C#提供了一个sealed 修饰符,此修饰符会阻止其他类从该类继承。
如果基类定义了带有参数的构造函数,那么此构造函数必须被执行,且在派生类中实现该构造函数,此时我们可以使用base关键字
由此可见: 派生类隐式执行基类中带有参数的构造函数,在程序中基类定义了带有参数的构造函数,
在其派生类中被继承,并使用base关键字调用基类中的构造函数来传送参数。
其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。
派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。
派生类只能有一个直接基类,所以C#并不支持多重继承,但一个基类可以有多个直接派生类。继承是可以传递的。即:
如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。
class A
{
public void Sum(int i,int j)
{
int sum = i + j;
Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
}
}
class B : A
{
public void Minus(int i,int j)
{
int minus = i - j;
Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
b.Minus(3, 4);
Console.Read();
}
}
{
public void Sum(int i,int j)
{
int sum = i + j;
Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
}
}
class B : A
{
public void Minus(int i,int j)
{
int minus = i - j;
Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);
this.Sum(3, 4);
}}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
b.Minus(3, 4);
Console.Read();
}
}
结果:I am B ,my minus=-1
I am A ,my sum = 7
经过本人测试,没有在B类找到该方法,那么是不是它就没有被继承呢?其实不是的,私有成员其实已经被继承了,
但是它们却不可以被访问,因为私有成员只能被声明它们的类或结构体中才可访问,所以看上去像是没有被继承。
如果我们想降低访问基本,我们可以把基类Sum()方法定义为protected。
能够阻止某个类被其他类继承吗?
答案是可以的,C#提供了一个sealed 修饰符,此修饰符会阻止其他类从该类继承。
sealed class A
{
int test;
public void Sum(int i,int j)
{
int sum = i + j;
Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
}
}
class B : A
{
public void Minus(int i,int j)
{
int minus = i - j;
Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);
this.Sum(3, 4); //编译器会报错
}
}
{
int test;
public void Sum(int i,int j)
{
int sum = i + j;
Console.WriteLine("I am A ,my sum ={0}",sum);
}
}
class B : A
{
public void Minus(int i,int j)
{
int minus = i - j;
Console.WriteLine("I am B ,my minus ={0}", minus);
this.Sum(3, 4); //编译器会报错
}
}
前面说过,派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。
那么我们该如何获得基类的构造函数和自身的构造函数呢?
我们知道基类的初始化工作由基类的构造函数完成,派生类的初始化工作则有派生类的构造函数完成,
但是这样就产生了派生类构造函数的执行顺序问题。
当基类没有构造函数,派生类也没有构造函数时,都会默认一个空的构造函数,初始化工作发生在定义对象的时候。
public class A
{
int test=0;
public void sum()
{
test++;
Console.WriteLine("I am test ={0}" ,test);
}
}
class B : A
{
int i;
public void PrintInt()
{
i = 3;
Console.WriteLine("I am i ={0}", i);
}
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
b.PrintInt();
Console.Read();
}
}
{
int test=0;
public void sum()
{
test++;
Console.WriteLine("I am test ={0}" ,test);
}
}
class B : A
{
int i;
public void PrintInt()
{
i = 3;
Console.WriteLine("I am i ={0}", i);
}
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
b.PrintInt();
Console.Read();
}
}
结果:I am i=3
如果只有派生类定义构造函数时,只需构造派生类对象即可。对象的基类部分使用默认构造函数来自动创建。
当基类和派生类都定义有构造函数时,那么执行顺序会怎样呢?
由此可以看见,基类的构造函数被执行,在派生类中被调用。如果基类中是没有参数的构造函数
如果基类中是没有参数的构造函数,在派生类中可以自定义有参数的构造函数
public class A
{
int test=0;
public A()
{
test = 5;
Console.WriteLine("I am A 公有默认构造函数 ,test={0}", test);
}
}
class B : A
{
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
Console.Read();
}
}
{
int test=0;
public A()
{
test = 5;
Console.WriteLine("I am A 公有默认构造函数 ,test={0}", test);
}
}
class B : A
{
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
Console.Read();
}
}
结果:I am A 公有默认构造函数 ,test=5
如果基类定义了带有参数的构造函数,那么此构造函数必须被执行,且在派生类中实现该构造函数,此时我们可以使用base关键字
class A
{
int test=0;
public A(int i)
{
test = i;
Console.WriteLine("I am A 公有有参构造函数 ,test={0}", test);
}
}
class B : A
{
public B(int j):base(j)
{
Console.WriteLine("I am B 公有有参构造函数,j={0}",j);
}
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B(1);
Console.Read();
}
}
{
int test=0;
public A(int i)
{
test = i;
Console.WriteLine("I am A 公有有参构造函数 ,test={0}", test);
}
}
class B : A
{
public B(int j):base(j)
{
Console.WriteLine("I am B 公有有参构造函数,j={0}",j);
}
}
class InheritanceTest1
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B(1);
Console.Read();
}
}
结果:I am A 公有有参构造函数 ,test=1
I am B 公有有参构造函数,j=1
在其派生类中被继承,并使用base关键字调用基类中的构造函数来传送参数。
我们可以从代码中看到在创建派生类的对象后,程序首先运行的是基类的构造函数中的内容,然后才是派生类中的内容。
如果派生类的基类也是派生类,则每个派生类只需负责其直接基类的构造,不负责间接基类的构造,
并且其执行构造函数的顺序是从最上面的基类开始的,直到最后一个派生类结束。
并且其执行构造函数的顺序是从最上面的基类开始的,直到最后一个派生类结束。
阅读全文
0 0
- C++——继承
- C#——继承
- 体验C#——继承
- C++——【继承】总结
- C/C++——虚拟继承
- C/C++——继承和派生
- 【C++】继承和多态之——菱形继承
- VB、C++和C#——继承
- C#——类和继承
- C++——三种继承方式
- C++——虚继承(4)
- 面向对象C++——继承
- C#—继承和多态
- 初学c/c++——提及类的继承
- C#——面向对象——继承——继承
- 菱形继承—虚继承
- IOS第七天——Obj-C中的继承
- 黑马程序员—Objective-C学习—封装、继承、多态
- linux 关机命令总结
- GoldenDream-Dec.
- AutoCompleteTextView的使用
- mysql 模糊查询LIKE 在tp中使用
- S1001 无休止的 Calculate A+B
- C#——继承
- tomcat服务已经开启,自己可以访问但是同网段其他机器无法访问解决办法
- eclipse环境import工程出现中文乱码问题的解决方案
- springboot利用springsession实现redis共享session,并且自定义sessionid
- xml4种解析方法性能比较
- 测试计划2
- FastJson对JodaTime的处理
- 整合Spring时Service层为什么不做全局包扫描详解
- 服务器端设计的思想、方法及应用