交易系统中的观察者模式

来源:互联网 发布:开淘宝店卖什么好 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:42

                                      交易系统中的观察者模式

最近在重构中用到了设计模式中的观察者模式,简单地跟大家分享一下观察者模式的原理和使用场景。


在进入正题之前,先简单介绍一下业务场景,交易系统中很重要的一个流程就是订单状态的流转,这次重构的就是订单完成的部分。




订单完成之后,要做很多的后续工作,比如通知用户、发起计费、扣点、通知相关系统等。


重构之前的代码结构如下:




示例代码:




这种结构有几大缺点:


第一,resolve方法里面做了太多的逻辑,导致代码的可读性极差,维护起来也相当麻烦。


第二,有很多逻辑并不是OrderMessageResolver这个类应该负责的,已经超过了这个类的职责,这与面向对象的设计理念是相违背的。


第三,很难扩展,随着业务的发展,订单完成之后肯定还会有更过的动作,后面在添加业务逻辑的时候会非常困难,对这个方法的修改也是相当危险的,你很难知道你新加的逻辑会不会对之前的逻辑产生影响,对于的交易系统来说,一旦产生一些数据上的误差,损失是非常惨重的。


针对以上这些问题,引入观察者模式解决,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己,主题与观察者之间是一种发布-订阅的关系。


下面是JDK对观察者模式支持的类图:




在本例中,订单的完成状态就是被观察的主题,而完成后的各个动作就是不同的观察者。

重构之后:




代码示例:




在主题对象(OrderMessageResolver)中添加观察者列表(这里只列出了计费、扣点两个观察者,其他的类似,在此就不一一列举了),订单完成之后通知各个观察者。JDK自带对观察者模式的支持,笔者用的就是这个,原理和代码都很简单,大家可以自己去看源码。


这次重构有什么好处呢?首先,代码结构很清晰,在订单完成处理器(OrderMessageResolver)中,更新完订单状态就已经结束了,后续的逻辑都不是它的职责范围,只需要把订单完成的状态通知各个观察者,这样逻辑就不会耦合在一起。其次,重构后的代码具有良好的扩展性,后续再有订单完成之后的业务逻辑只需要添加一个观察者,不会对原来的代码有任何的入侵,这也符合OOP的设计原则—“对扩展开放,对修改关闭”。


最后,写一点自己的代码结构的看法,作为一个有腔调的工程师,我们要把我们写过的代码当做一件艺术品,不要放过上面任何的一点瑕疵,有“代码洁癖”完全不是一件坏事,在仔细雕琢的过程中,我们会有很多收获,也会让自己更好的成长。


出处:http://www.cnblogs.com/sharpxiajun/p/4237704.html


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