主线程和子线程之间的交互的实现

来源:互联网 发布:网络销售的工资待遇 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 19:55
1.创建主线程的handler,并向子线程发送消息://主线程的handlerHandler handler = new Handler(){public void handleMessage(android.os.Message msg) {Message message = new Message();threadHandler.sendMessageDelayed(message, 1000);//向子线程发送消息};};2.创建子线程的handler,向主线程发送消息,要关联一个threadHandler,threadHandler.getLooper()得到一个looper对象HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler thread");handlerThread.start();//不要忘记调用start方法!//子线程的handlerthreadHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {//处理消息Message message = new Message();handler.sendMessageDelayed(message, 1000);}};

1. 在主线程中创建两个Handler对象 handler 和 handler2(图中是threadHandler),并直接初始化 handler,而handler2 不初始化。
2. 使用 HandlerThread 创建一个子线程 thread ,并启动 thread 。
3. 初始化 handler2(使用 thread 的 getLooper()作为参数),这样一来handler2就是子线程的 Handler 对象。
4. 重写 handler 和 handler2 的 handleMessage()方法,在里面创建Message对象,并使用对方的sendMessageDelayed(message,1000);方法发送消息。
5. 定义一个Button,定义点击事件,由点击事件触发如上交互的操作。如上操作中,第4点是核心,也就是两个 Handler 各自重写 handleMessage(),方法里面却是使用对方的 sendMessage() 方法。这样就实现了主线程和子线程的相互发送信息。
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取消发送,经测试,需要将UIhandler 和 threadhandler中的message的what 设置为1,取消的时候要同时removeMessage(1);