Qt小程序(七)-IconEditor

来源:互联网 发布:射手播放器 for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:11

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  • paintEvent重写
  • QPainter类
  • 代码
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前言

虽然在Qt中可以不使用窗口编程,但是不使用窗口编程,Qt又有什么意义呢!本部分意图实现一个自定义窗口部件!学习,分享,感谢!

paintEvent重写

paintEvent(QPaintEvent* )函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()。一般使用时都会从QWidget类中继承void paintEvent(QPaintEvent *);函数。
因为只是需要使用绘图函数,所以update()自动调用paintEvent(QPaintEvent *)对我来说就足够了。

QPainter类

详细参考这位大神的博客:一去丶二三里,这里引用其中一部分。

QPainter用于执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget和QPaintDevice显示图形(线、形状、渐变等)、文本和图像。
绘图系统由QPainter完成具体的绘制操作,QPainter类提供大量高度优化的函数来完成GUI编程所需要的大部分绘制工作。它可以绘制一切想要的图形,从最简单的一条直线到其他任何复杂的图形,例如:点、线、矩形、饼状图、多边形、贝塞尔弧线等。此外,QPainter也支持一些高级特性,例如反走样、像素融合、渐变填充和矢量路径等,QPainter也执行线性变换,例如平移旋转缩放

代码

这个程序的功能是读入一张图片,通过设置放大倍数,可以把图片在原始的尺寸上放大,相当于把像素点放大,如果放大系数大于3,就画出对应像素点的小方块。然后通过鼠标事件可以设置每一个放大的像素点的颜色。
- main.cpp

#include "iconeditor.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]){    QApplication a(argc, argv);    IconEditor w;    w.setWindowTitle(QObject::tr("Icon Editor"));    // this function will call update()    w.setIconImage(QImage(":/images/mouse.png"));    w.setPenColor(Qt::yellow);    // 设置画笔颜色    w.show();    return a.exec();}
  • iconeditor.cpp
#include "iconeditor.h"#include <QPaintEvent>IconEditor::IconEditor(QWidget *parent)    : QWidget(parent){    setAttribute(Qt::WA_StaticContents);    // update ignore existed    setSizePolicy(QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Minimum);    curColor = Qt::black;    zoom = 8;    image = QImage(16, 16, QImage::Format_ARGB32);    image.fill(qRgba(0, 0, 0, 0));}IconEditor::~IconEditor(){}void IconEditor::setPenColor(const QColor &newColor){    curColor = newColor;}void IconEditor::setZoomFactor(int newZoom){    if(newZoom < 1)        newZoom = 1;    if(newZoom != zoom)    {        zoom = newZoom;        update();        updateGeometry();    }}QSize IconEditor::sizeHint() const{    QSize size = zoom * image.size();    if(zoom >= 3)        size += QSize(1, 1);    return size;}void IconEditor::paintEvent(QPaintEvent* event){    // define QPainter Object, use QPainter to draw    QPainter painter(this);    if(zoom >= 3)    {        // every QWidget have a plaette        // setPen is to set painter Brush color        painter.setPen(palette().foreground().color());         for(int i=0; i<=image.width(); ++i)        {            painter.drawLine(zoom*i, 0, zoom*i, zoom*image.height());        }        for(int j=0; j<=image.height(); ++j)        {            painter.drawLine(0, zoom*j, zoom*image.width(), zoom*j);        }    }    for(int i=0; i<image.width(); ++i)    {        for(int j=0; j<image.height(); ++j)        {            QRect rect = pixelRect(i, j);            if(!event->region().intersected(rect).isEmpty())            {                QColor color = QColor::fromRgba(image.pixel(i, j));                if(color.alpha() < 255)                    painter.fillRect(rect, Qt::white);                painter.fillRect(rect, color);            }        }    }}// this function is set the Rect fill pixel// 因为线占据了一些坐标点的像素,所以设置的像素区域就要除掉线所占的像素区域QRect IconEditor::pixelRect(int i, int j) const{    if(zoom >= 3)    {       return QRect(zoom*i+1, zoom*j+1, zoom-1, zoom-1);    }    else    {        return QRect(zoom*i+1, zoom*j+1, zoom, zoom);    }}void IconEditor::setIconImage(const QImage &newImage){    if(newImage != image)    {        image = newImage.convertToFormat(QImage::Format_ARGB32);        update();       // this function will call paintEvent automatically        updateGeometry();    }}void IconEditor::mousePressEvent(QMouseEvent *event){    if(event->button() == Qt::LeftButton)    {        setImagePixel(event->pos(), true);    }    else if(event->button() == Qt::RightButton)    {        setImagePixel(event->pos(), false);    }}void IconEditor::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event){    if(event->buttons() & Qt::LeftButton)    {        setImagePixel(event->pos(), true);    }    else if(event->buttons() & Qt::RightButton)    {        setImagePixel(event->pos(), false);    }}void IconEditor::setImagePixel(const QPoint &pos, bool opaque){    int i = pos.x()/zoom;    int j = pos.y()/zoom;    if(image.rect().contains(i, j))    {        if(opaque)        {            image.setPixel(i, j, penColor().rgba());        }        else        {            image.setPixel(i, j, qRgba(0, 0, 0, 0));        }    }    update(pixelRect(i, j));    // update the pixel mouse clicked}
  • iconeditor.h
#ifndef ICONEDITOR_H#define ICONEDITOR_H#include <QWidget>#include <QImage>#include <QColor>#include <QPainter>class IconEditor : public QWidget{    Q_OBJECTpublic:    IconEditor(QWidget *parent = 0);    ~IconEditor();    void setPenColor(const QColor &newColor);    QColor penColor() const {return curColor;}    void setZoomFactor(int newZoom);    int zoomFactor() const { return zoom; }    void setIconImage( const QImage &newImage );    QImage iconImage() const { return image; }    QSize sizeHint() const;protected:    void mousePressEvent(QMouseEvent *);    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);    void paintEvent(QPaintEvent *);    // reloadprivate:    QImage image;    QColor curColor;    int zoom;    QRect pixelRect(int i, int j) const;    void setImagePixel(const QPoint &pos, bool opaque);};#endif // ICONEDITOR_H

总结

这个程序实现了图标编辑器,可以按系数放大图片,然后设置放大的后的图标的小方格的颜色。总体来说,这个程序包含放大显示显示图标鼠标操作三个部分。其实Qt对各种操作分的很清晰,理解起来也很简单。
注意:这些程序都是我从视频中学习来的,代码不是我写的,只是代码的搬运工。
学习!分享!感谢!

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