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来源:互联网 发布:刘涛的淘宝店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:28
今天完成计算机图形学11道编程任务
1.gluOrtho2D(-10.0,10.0,-10.0,10.0);
前提:绘制的图形空间本身是二维的
功能:指定整个窗口的设备坐标系大小,把窗口映射到多大的坐标系中
参数:x范围+y范围
用法:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-10.0,10.0,-10.0,10.0);2.glViewport(0, 0, w, h); 功能:指定窗口(0, 0, w, h)范围为视区(一个窗口中可能有多个视区) 用法: winWidth = w; winHeight = h; glViewport(0, 0, w, h);
3.计算机图形学OpenGL中的glLoadIdentity、glTranslatef、glRotatef原理,用法 .(转) http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/5782555.html
4.OpenGl的glMatrixMode()函数理解 http://blog.csdn.net/jiangdf/article/details/8460012
4.1glMatrixMode()函数的理解以及OPENGL相关视图以及矩阵的理解 http://blog.csdn.net/chy19911123/article/details/46533129
?多边形面的填充,模板位图是怎么与图形对应的
所查资料(未来得及总结) :
Picture:
1.gluPerspectice
2.Google 32位模板图
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