socket获取客户端ip例子

来源:互联网 发布:空间绑定域名教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:02

https://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html

作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).


例子源码来源于上面帖子。稍做修改,将客户端地址获取,并转换成字符串打印,找了一圈。没有找到靠谱例子~~

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>


#define MAXLINE 4096


int main(int argc, char** argv)
{
    int    listenfd, connfd;
    struct sockaddr_in     servaddr,caddr;
    char    buff[4096];
    int     n;


    if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
    printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }


    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    memset(&caddr,0,sizeof(caddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(6666);


    
    if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
    printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }


    if( listen(listenfd, 10) == -1){
    printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }


    printf("======waiting for client's request======\n");
    while(1){
socklen_t length = sizeof(caddr);
    if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&caddr,&length)) == -1){
        printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
        continue;
    }
    n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
    buff[n] = '\0';
    printf("recv msg from client: %s\n",buff);
    printf("recv msg from %s:client: %s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr),buff);
    close(connfd);
    }


    close(listenfd);
}


客户端:原文未动

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>


#define MAXLINE 4096


int main(int argc, char** argv)
{
    int    sockfd, n;
    char    recvline[4096], sendline[4096];
    struct sockaddr_in    servaddr;


    if( argc != 2){
    printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
    exit(0);
    }


    if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
    printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }


    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(6666);
    if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
    printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
    exit(0);
    }


    if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
    printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }


    printf("send msg to server: \n");
    fgets(sendline, 4096, stdin);
    if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)
    {
    printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
    exit(0);
    }


    close(sockfd);
    exit(0);
}

======================================================================================

各个函数介绍:

socket,原型:

int socket(int domain, int type, int protocol);
选择协议域(ipv4 ipv6),socket类型(流 其他),协议(tcp udp)


通过该操作 得到一个文件描述符

将文件描述符和监听端口绑定

bing(int sockfd,conststruct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)

我们是是网络socket,所以要强转一下 ,两者区别:

struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式

调用例子:

bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr))


绑定之后,便是listen,accept

int listen(int sockfd, int backlog);
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

listen定义监听的最大连接数

accept将服务器socket与客户端的网络信息结合在一起,返回后续通讯达客户端句柄

客户端,先调用socket,获取文件句柄,然后将服务器参数和句柄绑定int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
 然后就可以愉快通讯了。注意有个网络字节序和主机字节序

网络是大端~~









原创粉丝点击