教你如何玩转 AndroidStudio 一键多渠道打包

来源:互联网 发布:淘宝 大麦网官方旗舰店 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 14:56

如果你还在手动的对每个市场进行打包,先不说 Low 不 Low,自己也会觉得很痛苦对吧,甚至有的同学使用 Windows build 打包一次就得 3-5min;打 6 个市场包半个小时就过去了,最重要的是这个过程中还有可能出现错误,增加测试的难度与成本。

多渠道打包也有很多种方式;有远程的 jenkins + gradle +github 等方法;网上资料很多,由于这种方式需要的配置环境比较繁琐;适用于需要大量打包的企业,并且需要远程打包的需求;本文将介绍 Android Studio 本地一键打包与自动配置签名的方法;

废话说这个多,现在开始搞定多渠道打包;

一、在 AndroidManifest.xml 里设置动态渠道变量

<!-- 自动升级类型  self、_360、baidu -->        <meta-data            android:name="sdk_key_version_update_type"            android:value="${CHANNEL_VALUE}" />

二、在 build.gradle 设置 productFlavors

这里假定我们需要打包的渠道为 360、google、百度 以及本公司

方法 1:直接在 app:gradle 下配置

android {      defaultConfig {        ...        flavorDimensions "versionCode"    }    productFlavors {        google {            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "google"]        }        qh360 {            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "360"]        }        baidu {            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "baidu"]        }        self {            manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: "self"]        }    }  }或者批量修改defaultConfig {        ...        flavorDimensions "versionCode"    }android {      productFlavors {        kuan {}        xiaomi {}        qh360 {}        baidu {}        wandoujia {}    }      productFlavors.all {         flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_VALUE: name]     }}

上面这个配置的作用就是,为每个渠道包产生不同的 CHANNEL_VALUE 的值。这里需要注意的是你对应的标签与配置的 Name 获取逻辑一定要保持一致,否则会出现找不到的逻辑异常。

方法 2:通过快捷键 command + ; 打开配置界面。( Windows 对应的快捷键 Ctrl + Alt + Shift + S )并添加对应的配置渠道。如下图:

这里写图片描述

注意:这里仅修改 Name 即可,其他信息无特别需求不要修改

三、执行打包操作

打开 Build App 界面:

这里写图片描述

输入对应的信息点击 Next:

这里写图片描述

选中对应的渠道版本点击 Finish 即可在项目的 app: 目录 下看到对应的apk文件。

这里写图片描述

四、执行打包命令 ./gradlew assembleRelease

除了使用 AndroidStudio 图形打包操作以外,我们也可以使用命令行进行打包操作,具体步骤如下:

在 AndroidStudio 窗口左下角打开 Terminal 面板,输入 gradlew assembleRelease 命令即可。

五、配置签名文件

由于使用命令时打出的包是未签名的文件,这个和我们的一键打包还有些瑕疵。对此我们需要配置下签名文件。

首先在项目目录下的 gradle.properies 下配置签名文件的 keyPassWord 与 storePassWord 。

APK_SIGN_KEY_PASSWORD=******APK_SIGN_STORE_PASSWORD=******

这样做得好处是没必要把对应的密码暴露出去

    //签名    signingConfigs {        release{            keyAlias '1'            keyPassword APK_SIGN_KEY_PASSWORD            storeFile file('../snaillove.keystore')            storePassword APK_SIGN_STORE_PASSWORD        }        debug{            keyAlias '1'            keyPassword APK_SIGN_KEY_PASSWORD            storeFile file('../snaillove.keystore')            storePassword APK_SIGN_STORE_PASSWORD        }    }    buildTypes {        release {            //启用混淆代码的功能            minifyEnabled false            //指定混淆规则,需要压缩优化的混淆要把proguard-android.txt换成proguard-android.txt            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'            signingConfig signingConfigs.release        }    }

注意:一定要把 signingConfigs 文件配置到 buildTypes 前面 否则会编译时抛出异常 Could not find property ‘debugConfig’ on SigningConfig container.

配置自定义打包路径与名称

生成对应的 APK 后,如果还需要我们手动的去修改对应的名称或者路径,是否根标题的一键还有些距离?OK,接着来,这里我们输出 apk 名称为 com_biniusports_app_bnsports_v1.0.0_20171205_baidu.apk 的路径:

    android {        // 自定义APK输出配置        applicationVariants.all { variant ->        variant.outputs.all { output ->            def outputFile = output.outputFile            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {                // 输出apk名称为com_biniusports_app_bnsports_v1.0.0_20171205_baidu.apk                def fileName = "com_biniusports_app_bnsports_v${defaultConfig.versionName}_${getNowTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"                outputFileName = fileName                }            }        }    }//获取时间戳def getNowTime() {    def date = new Date()    def now = date.format('yyyyMMdd')    return now}

注意:Android Studio 版本大于 3.0 时不要使用v ariant.outputs.each 进行查找内容并且不要使用 new File(outputFile.parent, fileName),否则会抛出异常 Android Gradle 3.0.0-alpha2 plugin, Cannot set the value of read-only property ‘outputFile’。

完成以上配置后,即可开心的点击运行按钮进行签名打包了;

这里写图片描述

如出现如图的路径与对应的 APK 名称,恭喜你,本地一键多渠道打包已收入囊中。