第四章类和对象
来源:互联网 发布:守望先锋低配置优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:05
4.1类的引入
类是创建对象的模板,他包含创建对象状态的描述和行为的定义。java通过变量来描述刻画属性,通过方法来体现行为,即方法操作属性形成一定的算法来实现一个具体的行为。
4.2类
4.1、类由类的声明和类体组成,类的名字服从驼峰命名法
class 类名{ 类体的内容}
4.2、类体的内容包括变量的申明,和方法的定义
成员变量:
①申明变量部分所声明的变量分为成员变量和域变量。成员变量的类型可以是java中任何一种类型。
②成员变量的作用范围在整个类中,与声明的位置没有关系。
③编程风格,一行代码声明一个变量,驼峰命名
方法:
返回值类型 方法名(形参){ 方法体中的内容}
①返回值类型可以是java中的任何一种数据类型
②不需要返回值的时候写void
③参数类型可以是任意一种数据类型
④方法体的内容包括局部变量的申明和java语句。
⑤形参也属于局部变量,局部变量的只在方法内有有效,和声明的位置有关。
⑥如果局部变量的名字和成员变量的名字相同,那么在方法中会屏蔽成员变量,如果要使用成员变量,那么可以加上this。
⑦局部变量没有默认值,所以在使用局部变量之前必须初始化。
⑧声明成员变量的位置不能出现赋值语句。对成员变量的操作只能放在方法当中。
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