List集合
来源:互联网 发布:软件怎么开发视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:24
List是列表结构的抽象,从不同的实现场景分为不同的类别,如多线程、数组和节点实现等。从线程安全实现分为:单线程实现(ArrayList、LinkedList)、多线程实现(Vector、CollectionsSynchronizedList);从实现方式分为数组Array、节点Linked实现。如下图所示,图中Collection分为两条之路,synchronized和unSynchronized,此外Vector是AbstractionCollection下的synchronized实现。
List和AbstractList
上一篇博文Collection适配器有提到接口和抽象类搭配来降低类的复杂度和代码规模的好处,此处List扩展Collection,而AbstractList继承AbstractCollection又实现了List,同样也是类适配。List在Collection基础上新增了9个方法,用户满足列表的基本操作,如下图所示。
在AbstractList中实现了非具体的indexOf、lastIndexOf、listIterator、iterator和subList,而将List的基本操作remove、add、get和set交于具体的实现类进行实现。这里有必要说明下AbstractList.Itr和AbstratList.ListItr这两个内部类,它们都会抛出ConcurrentModificationException,也称为fail-fast异常。
- fail-fast
在多线程或单线程环境下并发的修改List集合结构所采用的检测机制,例如
public static void main(String[] args) { final List<String> strs = new ArrayList<String>(); strs.add("haha"); final Iterator<String> itr = strs.iterator(); while(itr.hasNext()) { System.out.println(itr.next()); strs.remove(); //在进行遍历访问时修改了strs的结构,抛出fail-fast异常 } } //看下内部实现 public abstract class AbstractList extends AbstractCollection implements List { private class Itr implements Iterator { int cursor; int lastRet; int expectedModCount; //fail-fast关键在这个字段 //... ... ... private Itr() { cursor = 0; lastRet = -1; //在创建实例时,将修改次数进行记录,一旦发生变化则说明List结构发生改变,抛出CurrentModificationException异常 expectedModCount = modCount; } final void checkForComodification() { if(modCount != expectedModCount) { throw new CurrentModificationException(); } } } }
其实在List的实现类中,必须保证对List的状态访问时不会动态的修改List结构,从而可能导致访问出现元素不存在或者死循环。同理ListIterator也实现了fail-fast异常,而且扩展了Iterator接口,将列表的顺序访问特性进行封装,才用双向指针(next、previous)来动态的访问当前元素的前后元素。
ArrayList、LinkedList和Vector列表实现
前面的接口和抽象适配器都只定义了列表应该包含的基本功能,而列表的实现者根据内部存储元素的介质不同分为:ArraList、LinkedList两种,前者内部又数组实现,而后在通过元素指针实现,它们都是线性结构。
- ArrayList
Array作为List的内部容器,它的特性包括:容量动态扩展、快速访问和友好的CRUD操作API。每次修改当前列表的结构时,都需要创建新数组,同时要拷贝当前数组的元素,需要额外的内存开销。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable { private transient E[] elementData; private int size; /* 首先要说明的是size属性,它是ArrayList的实际元素个数,在ArrayList的构造函数里size的默认大小是10,最大值是2147483647L(32位JVM),默认按capacity(数组大小) 1.5 + 1动态扩展ArrayList大小,其内部扩展是通System.arraycopy本地方法来实现数组的动态复制。 */ public void ensureCapacity(int capacity) { this.modCount++; int srcLen = this.elementData.length; if(capacity > srcLen) { E[] oldData = this.elementData; int targetLen = srcLen * 3 / 2 + 1; if(targetLen < capacity) { targetLen = capacity; } this.elementData = (E[])new Object[targetLen]; System.arraycopy(oldData, 0, this.elmentData, 0, srcLen); } } /* 其次,ArrayList的快速访问,因为数组可以通过下标进行访问,所以ArrayList的访问速度更加快速。 */ public E get(int index) { RangeCheck(index); return this.elementData[index]; } public E set(int index, E element) { RangeCheck(index); Object localObject = this.elementData[index]; this.elementData[index] = element; return localObject; } /* 此外,在List末尾附加元素更加快速,当容量不需要进行扩展时。 */ public boolean add(E element) { ensureCapacity(this.size + 1); this.elementData[this.size++] = element; return true; } // ... ... ... }
- LinkedList
Linked节点包装元素的List实现,它的特性包括:不限大小、快速增删元素和友好的CRUD操作API。每次查找元素需要从header开始移动,查询速度较慢,此外,元素被包装在Entry节点中,需要维护next、previous前后两个指针的指向。
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Queue<E>, Cloneable, Serializable { priate transient Entry<E> header; //双端链表的头结点 private transient int size; //理论上大小无限制,但是size最大为2147483647 private static class Entry<E> { //包装节点 E element; Entry<E> next; Entry<E> previous; Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; } } public LinkedList() { //头元素 this.header = new Entry(null, null, null); this.size = 0; this.header.next = (this.header.previous = this.header); } /* 首先,修改List结构快速,无需额外的外部内存开销,只需要修改当前节点的next、previous指向即可。 */ private E remove(Entry<E> e) { if(e == header) throw new NoSuchElementException(); E result = e.elment; e.previous.next = e.next; e.next.previous = e.previous; e.next = e.previous = e.element = null; size--; modCount++; return result; } private Entry<E> addBefore(E element, Entry<E> e) { Entry<E> newEntry = new Entry<E>(element, e, e.previous); newEntry.next.previous = newEntry; newEntry.previous.next = newEntry; size++; modCount++; return newEntry; } }
- Vector
在多线程环境下,由于ArrayList不能满足安全性,而synchronized锁定当前对象保证操作的原子性是java自带的安全措施,所以Vector将方法加上synchronized。从这里可以看出,早起的同步措施比较简单,JDK想要通过synchronized来实现,但是synchronized本身存在的this逃逸问题以及锁定范围过广的性能问题都使得Vector不适用于大多数情况。
public class Vector<E> extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable { private E[] elementData; private int elementCount; private int capacityIncrement; public synchronized void copyInto(E[] eArr) { System.copyarray(elementData, 0, eArr, 0, elementCount); } //... ... ... }
- Collections.SynchronizedList
ArrayList、LinkedList不能保证线程安全,而Vector又存在synchronized锁范围太大,那么改善的理由是将synchronized的锁范围放小,也就有了Collection.SynchronizedList
public class Collections { static class SynchronizedList<E> extends SynchronizedCollection implments List<E> { List<E> list; public boolean equals(E element) { synchronized(mutex) { return list.equals(elment); } } public E get(int index) { synchronized(mutex) { return list.get(index); } } // ... ... ... } }
- CopyOnWriteArrayList
在多线程环境下,只有进行写时才会存在问题,而每个线程都只是单纯的读取数据并不会产生数据不一致问题。所以CopyOnWriteArrayList将synchronized加在必要的写方法中,从而减少List操作中不必要的性能损耗。从名字上就能体现出CopyOnWriteArrayList的算法,它在remove、add等相关操作中都是将当前elemenetData[]数组拷贝一份,也就是每次都执行数组拷贝,所以也叫safe-fast机制。将拷贝作为原子操作,对当前List进行控制,从而避免fail-fast问题,因为每次都是新的元素数组。
public class CopyOnWriteArrayList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable { private volatile transient E[] array; //加上synchronized保证方法的原子性,System.arraycopy保证容器的原子性 public synchronized boolean add(E paramE) { int i = this.array.length; Object[] arrayOfObject = (Object[])new Object[i + 1]; //拷贝操作 System.arraycopy(this.array, 0, arrayOfObject, 0, i); arrayOfObject[i] = paramE; this.array = arrayOfObject; return true; } public synchronized E remove(int paramInt) { int i = this.array.length; rangeCheck(paramInt, i); Object localObject = this.array[paramInt]; Object[] arrayOfObject = (Object[])new Object[i - 1]; //拷贝操作 System.arraycopy(this.array, 0, arrayOfObject, 0, paramInt); int j = i - paramInt - 1; if (j > 0) //拷贝操作 System.arraycopy(this.array, paramInt + 1, arrayOfObject, paramInt, j); this.array = arrayOfObject; return localObject; } }
结论
List列表从结构上分为数组列表ArrayList、链表列表Linked,从线程安全性分为ArrayList和LinkedList单线程列表、Vector和Collections.SynchronizedList以及CopyOnWriteArrayList多线程列表,从检测机制分为fail-fast、safe-fast。所以,在实际的业务需求中,需要结构当前程序环境加以利用,而不会盲目选择,因为它们都具有各自的特点,例如在单线程环境中追求元素的查询可以用ArrayList,频繁更新可以用LinkedList,而需要加锁用Collections.synchronizedList(List)包装等。
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