NEW关键字的三种用法

来源:互联网 发布:mac软件要怎么下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:23

第一种 创建对象、调用构造函数,这就不用讲了 ClassA  A=new ClassA();

第二种 是作为修饰符,显示隐藏继承于基类的继承成员

第三种 是用在泛型中添加类型的约束

1class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Class1 cls1 = new Class1();
            Class2 cls2 = new Class2();
            cls1.Prinf();
            cls2.Prinf();
            Test t1 = new Class1();
            Test t2 = new Class2();
            t1.Prinf();
            t2.Prinf();
            Console.ReadLine();
        }


        abstract public class Test
        {
            public virtual void Prinf()
            {
                Console.WriteLine("base Printf...");
            }
        }
        public class Class1 : Test
        {
            public override void Prinf()
            {
                Console.WriteLine("Class1  Printf...");
            }
        }


2        public class Class2 : Test
        {
            public new void Prinf()
            {
                Console.WriteLine("Class2  Printf...");
            }
        }
    }

3class Test<T>
    where T : new()//定义类型T的约束,表示T类型必须有不带参数的构造函数
    {
        public T GetItem()
        {
            // return T();
            return new T();//如果不添加new()约束,编译错误:变量类型“T”没有 new() 约束,因此无法创建该类型的实例
            //想一下,T类型不知道,编译器不知道分配多大的空间,所以会通过反射技术实现
        }
    }
    class TClass
    {
        private int a;


        public TClass()  //如果不添加无参构造函数,编译错误:TClass必须是具有公共的无参数构造函数的非抽象类型,才能用作泛型类型或方法“A.Test<T>”中的参数“T”
        {


        }
        public TClass(int a)
        {
            this.a = a;
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test<TClass> test = new Test<TClass>();
            Console.ReadLine();
           
        }
     }


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