栈和队列

来源:互联网 发布:linux 毫秒级的 sleep 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 10:53

 (1)栈的创建

(2)队列的创建

(3)两个栈实现一个队列

(4)两个队列实现一个栈

(5)设计含最小函数min()的栈,要求min、push、pop、的时间复杂度都是O(1)

(6)判断栈的push和pop序列是否一致

1、栈的创建:

我们接下来通过链表的形式来创建栈,方便扩充。

代码实现:

public class Stack { public Node head; public Node current; //方法:入栈操作 public void push(int data) {  if (head == null) {   head = new Node(data);   current = head;  } else {   Node node = new Node(data);   node.pre = current;//current结点将作为当前结点的前驱结点   current = node; //让current结点永远指向新添加的那个结点  } } public Node pop() {  if (current == null) {   return null;  } Node node = current; // current结点是我们要出栈的结点  current = current.pre; //每出栈一个结点后,current后退一位  return node; } class Node {  int data;  Node pre; //我们需要知道当前结点的前一个结点 public Node(int data) {   this.data = data;  } } public static void main(String[] args) { Stack stack = new Stack();  stack.push(1);  stack.push(2);  stack.push(3); System.out.println(stack.pop().data);  System.out.println(stack.pop().data);  System.out.println(stack.pop().data); } }



运行效果:


2、队列的创建:

队列的创建有两种形式:基于数组结构实现(顺序队列)、基于链表结构实现(链式队列)。

我们接下来通过链表的形式来创建队列,这样的话,队列在扩充时会比较方便。队列在出队时,从头结点head开始。

代码实现:

入栈时,和在普通的链表中添加结点的操作是一样的;出队时,出的永远都是head结点。

public class Queue { public Node head; public Node curent; //方法:链表中添加结点 public void add(int data) {  if (head == null) {   head = new Node(data);   curent = head;  } else {   curent.next = new Node(data);   curent = curent.next;  } } //方法:出队操作 public int pop() throws Exception {  if (head == null) {   throw new Exception("队列为空");  } Node node = head; //node结点就是我们要出队的结点  head = head.next; //出队之后,head指针向下移 return node.data; } class Node {  int data;  Node next; public Node(int data) {   this.data = data;  } } public static void main(String[] args) throws Exception {  Queue queue = new Queue();  //入队操作  for (int i = 0; i < 5; i++) {   queue.add(i);  } //出队操作  System.out.println(queue.pop());  System.out.println(queue.pop());  System.out.println(queue.pop()); }}

运行效果:



3、两个栈实现一个队列:

思路:

栈1用于存储元素,栈2用于弹出元素,负负得正。

说的通俗一点,现在把数据1、2、3分别入栈一,然后从栈一中出来(3、2、1),放到栈二中,那么,从栈二中出来的数据(1、2、3)就符合队列的规律了,即负负得正。


import java.util.Stack; /*** Created by smyhvae on 2015/9/9.*/public class Queue { private Stack<Integer> stack1 = new Stack<>();//执行入队操作的栈 private Stack<Integer> stack2 = new Stack<>();//执行出队操作的栈 //方法:给队列增加一个入队的操作 public void push(int data) {  stack1.push(data); } //方法:给队列正价一个出队的操作 public int pop() throws Exception { if (stack2.empty()) {//stack1中的数据放到stack2之前,先要保证stack2里面是空的(要么一开始就是空的,要么是stack2中的数据出完了),不然出队的顺序会乱的,这一点很容易忘 while (!stack1.empty()) {    stack2.push(stack1.pop());//把stack1中的数据出栈,放到stack2中【核心代码】   } } if (stack2.empty()) { //stack2为空时,有两种可能:1、一开始,两个栈的数据都是空的;2、stack2中的数据出完了   throw new Exception("队列为空");  } return stack2.pop(); } public static void main(String[] args) throws Exception {  Queue queue = new Queue();  queue.push(1);  queue.push(2);  queue.push(3); System.out.println(queue.pop()); queue.push(4); System.out.println(queue.pop());  System.out.println(queue.pop());  System.out.println(queue.pop()); } }

运行效果:


4、两个队列实现一个栈:

思路:

将1、2、3依次入队列一, 然后最上面的3留在队列一,将下面的2、3入队列二,将3出队列一,此时队列一空了,然后把队列二中的所有数据入队列一;将最上面的2留在队列一,将下面的3入队列二。。。依次循环。

import java.util.ArrayDeque;import java.util.Queue; /*** Created by smyhvae on 2015/9/9.*/public class Stack { Queue<Integer> queue1 = new ArrayDeque<Integer>(); Queue<Integer> queue2 = new ArrayDeque<Integer>(); //方法:入栈操作 public void push(int data) {  queue1.add(data); } //方法:出栈操作 public int pop() throws Exception {  int data;  if (queue1.size() == 0) {   throw new Exception("栈为空");  } while (queue1.size() != 0) {   if (queue1.size() == 1) {    data = queue1.poll();    while (queue2.size() != 0) { //把queue2中的全部数据放到队列一中     queue1.add(queue2.poll());     return data;    }   }   queue2.add(queue1.poll());  }  throw new Exception("栈为空");//不知道这一行的代码是什么意思 } public static void main(String[] args) throws Exception {  Stack stack = new Stack(); stack.push(1);  stack.push(2);  stack.push(3); System.out.println(stack.pop());  System.out.println(stack.pop());  stack.push(4); }}

运行效果:


5、设计含最小函数min()的栈,要求min、push、pop、的时间复杂度都是O(1)。min方法的作用是:就能返回是栈中的最小值。【微信面试题】

普通思路:

一般情况下,我们可能会这么想:利用min变量,每次添加元素时,都和min元素作比较,这样的话,就能保证min存放的是最小值。但是这样的话,会存在一个问题:如果最小的元素出栈了,那怎么知道剩下的元素中哪个是最小的元素呢?

改进思路:

这里需要加一个辅助栈,用空间换取时间。辅助栈中,栈顶永远保存着当前栈中最小的数值。具体是这样的:原栈中,每次添加一个新元素时,就和辅助栈的栈顶元素相比较,如果新元素小,就把新元素的值放到辅助栈中,如果新元素大,就把辅助栈的栈顶元素再copy一遍放到辅助栈的栈顶;原栈中,出栈时,

完整代码实现:

import java.util.Stack; /*** Created by smyhvae on 2015/9/9.*/public class MinStack { private Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); private Stack<Integer> minStack = new Stack<Integer>(); //辅助栈:栈顶永远保存stack中当前的最小的元素 public void push(int data) {  stack.push(data); //直接往栈中添加数据 //在辅助栈中需要做判断  if (minStack.size() == 0 || data < minStack.peek()) {   minStack.push(data);  } else {   minStack.add(minStack.peek()); //【核心代码】peek方法返回的是栈顶的元素  } } public int pop() throws Exception {  if (stack.size() == 0) {   throw new Exception("栈中为空");  } int data = stack.pop();  minStack.pop(); //核心代码  return data; } public int min() throws Exception {  if (minStack.size() == 0) {   throw new Exception("栈中空了");  }  return minStack.peek(); } public static void main(String[] args) throws Exception {  MinStack stack = new MinStack();  stack.push(4);  stack.push(3);  stack.push(5); System.out.println(stack.min()); }}



6、判断栈的push和pop序列是否一致:

通俗一点讲:已知一组数据1、2、3、4、5依次进栈,那么它的出栈方式有很多种,请判断一下给出的出栈方式是否是正确的?

例如:

数据:

1、2、3、4、5

出栈1:

5、4、3、2、1(正确)

出栈2:

4、5、3、2、1(正确)

出栈3:

4、3、5、1、2(错误)

完整版代码:

import java.util.Stack; 2  3 /** 4  * Created by smyhvae on 2015/9/9. 5  */ 6 public class StackTest { 7  8 /**     * 首先将特殊情况,边界情况进行排除掉     * 然后定义一个循环,开始遍历第一个数组,将遍历的每个对象往stack里面添加,     * 如果遇到栈不为空且stack顶元素与第二个数组对应位置相等的情况,就弹栈,     * 同时第二个数组指针后移     * 最后判断栈是否为空     * @param pushA 入栈队列     * @param popA  出栈队列     * @return     */    public boolean isPopOrder(int[] pushA, int[] popA){        if(pushA == null || popA == null || pushA.length == 0 || popA.length == 0 || pushA.length != popA.length)            return false;        if(pushA.length == popA.length && pushA.length == 1)            return pushA[0] == popA[0];        Stack stack = new Stack();        int i = 0;        int j = 0;        int len = pushA.length;        while(i < len && j < len){            stack.push(pushA[i]);            ++i;            while(!stack.isEmpty() && (int)stack.peek() == popA[j]) {                stack.pop();                ++j;            }        }        return stack.isEmpty();    }24 25     public static void main(String[] args) {26 27         Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();28 29         int[] data1 = {1, 2, 3, 4, 5};30         int[] data2 = {4, 5, 3, 2, 1};31         int[] data3 = {4, 5, 2, 3, 1};32 33         System.out.println(sequenseIsPop(data1, data2));34         System.out.println(sequenseIsPop(data1, data3));35     }36 }

运行效果:

Java: Queue 各种方法的细小区别

add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

remove、element、offer 、poll、peek 其实是属于Queue接口。

 

Queue基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构

offer,add区别:
一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。
这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。 

poll,remove区别:
remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素(head)。remove() 的行为与 Collection 接口的版本相似,
但是新的 poll() 方法在用空集合调用时不是抛出异常,只是返回 null。因此新的方法更适合容易出现异常条件的情况。

peek,element区别:
element() 和 peek() 用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似,在队列为空时, element() 抛出一个异常,而 peek() 返回 null。











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