征服面试官的冒泡排序算法
来源:互联网 发布:大明甲乙纪 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:27
一:目录:
1:选择哪种方法实现排序?
2:如何用C语言实现冒泡排序?
3:如何实现一个通用的冒泡排序?
二:实现:
1:选择哪种方法实现排序?
在面试的时候,面试官最喜欢问得问题,如果要实现一组数据的排序,那么你会选择哪种方法? 冒泡排序?选择排序?快速排序?希尔排序? 我想,我们最熟悉的莫过于冒泡排序了吧,C语言会提到,到C++会提,数据结构中也会讲,足以说明它的重要性;
那么要实现冒泡排序法,那么你会首先想到哪种方式呢?哪种最具说服力?
概念:冒泡排序法是一种简单的排序算法。它重复地访问待排序的序列,一次比较两个元素,如果他们的顺序不符合条件要求,就把他们交换过来,访问序列的工作重复地进行直到没有带交换的元素,此时排序完成。
2:用C语言实现冒泡排序
这里以升序为例:
//简单的冒泡排序法(升序)#include<stdio.h>#include<string.h>void bubble_sort(int arr[],int sz){ int i=0; int j=0; for(i=0;i<sz-1;i++) { for(j=0;j<sz-1-i;j++) { if(arr[j]>arr[j+1]) { int tmp=arr[j]; arr[j]=arr[j+1]; arr[j+1]=tmp; } } }}int main(){ int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7}; int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); int i=0; bubble_sort(arr,sz); for(i=0;i<sz;i++)//打印数组 { printf("%d\n",arr[i]); } return 0;}
运行结果如下:
上述实现方法有很多的缺陷和不足,在面试过程中,这种简单的冒泡排序肯定是不占优势的,那么,如何写一个通用的冒泡排序呢?
3:如何实现一个通用的冒泡排序?
++使用函数模板及迭代器来实现++
(1)示意图:
(2)实现程序
//升序#include<iostream>#include<functional>#include<algorithm>using namespace std;template<class Iterator>void Bubble(Iterator first,Iterator last){ while(first != last) { Iterator cur=first; Iterator next=cur+1; while(next!=last) { if(*cur>*next)//升序排列 swap(*cur,*next); cur=next; ++next; } --last; }}int main(){ int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7}; Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); for(int i=0;i<10;i++) { cout<<arr[i]<<endl; } return 0;}
执行结果:
如果要实现降序排列,那么,我们只需将上述代码 Bubble函数中的if(*cur>*next)
改为:
if(*cur<*next)
程序实现结果如下:
若代码量十分大,显然,要想找到改的这条if语句是有难度的,能不能封装一个函数,使得外部用户通过其提供的接口来改变它到底是升序还是降序呢? 这就好比收音机的音量键,一个控制声音调高,另外一个负责调低音量;至于调高还是调低,只用按动收音机的外部控制开关即可,不关心它内部的具体结构;
下面,我们放出今天的主角:
#include<iostream>#include<functional>#include<algorithm>using namespace std;template<class T>class Less//升序排列{public: bool operator()(const T&left,const T&right) { return left<right; }};template<class T>class Greater//降序排列{ public: bool operator()(const T&left,const T&right) { return left>right; }};template<class Iterator,class compare>//比较判断并且交换两数void Bubble(Iterator first,Iterator last,compare com){ bool Ischange=false;//首先将交换次数记为0 while(first != last) { Ischange=false; Iterator cur=first; Iterator next=cur+1; while(next!=last) { if(com(*next,*cur))//if(!com(*cur,next)) { swap(*cur,*next);//交换两数 Ischange=1;//交换次数加1 } cur=next; ++next; } if(!Ischange)//如果没有交换直接返回 { return ; } --last; }}//如果外部用户没有指定为升序还是降序,那么将默认为升序排列;template<class T,class Iterator>void Bubble(Iterator first,Iterator last){ Bubble(first,last,Less<T>());//直接调用升序排列的函数模板即可}int main(){ int arr[]={3,4,6,8,1,9,2,0,5,7}; //第三个参数传Less<int>()时,为升序排列,情况1 //Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),Less<int>()); //第三个参数传Greater<int>()时,降序排列,情况2 //*Bubble(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),Greater<int>()); //若不传第三个参数时,默认为升序,情况3 Bubble<int>(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); for(int i=0;i<10;i++)//打印数组 { cout<<arr[i]<<endl; } return 0;}
执行结果
(1)情况1:主函数中传Less();
(2)情况2:主函数中传Greater();
(3)情况3:主函数调用函数时不传第三个参数(控制升序降序的参数不传)
这样一来,函数每一部分的功能显而易见,同时,就算代码由上万行,百万行乃至更多,都不用怕找不到排序条件了,在主函数里调用该排序函数参数列表中传入排序条件即可,排序的效率高,且代码不易出错。
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