一维数组

来源:互联网 发布:淘宝飞猪靠谱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 01:39

A.数组的定义

     *数组是一个变量,存储相同数据类

        

     *声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间    

     *声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间

B.数组基本要素

     a.标识符:数组的名称,用于区分不同的数组

     b.数组长度属性:length

     c.元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问

                        

       *数组长度固定不变,避免数组越界

C.数组的声明,分配空间,赋值

     a.声明数组: 告诉计算机数据类型是什么

            *数据类型 数组名[];

            *数据类型[] 数组名;

          ***声明数组时规定数组长度

          

     b.分配空间: 告诉计算机分配几个连续的空间  

       *声明数组并分配空间 

          *数据类型[]数组名=new数据类型[大小]

     c.赋值:向分配的格子里放数据

    ***先声明后创建

           数据类型[]  数组名;

           数组名=new  数据类型[ 数组长度 ];

    ***声明的同时创建

           数据类型[]  数组名=new  int[数组长度];

                               

D.一维数组的初始化

      *在声明数组时还可以直接指定数组的具体内容。

      a.静态初始化

            1)数据类型[]  数组名={初值0,初值1,…,初值n};

               eg:int[] score={66,77,88};

            2)数据类型[]  数组名=new int[此处不能写个数]{初值0,初值1,…,初值n }

             eg:int[] score=new int[]{66,77,88};

      b.动态的获取(从键盘录入)

            Scanner input=new  Scanner(System.in);

E.遍历数组

      a.通过for循环获取数组元素的下标,然后遍历对应元素

         

      b.foreach输出

         for(数据类型 变量名称:数组名称){

              …

         }

                  

      

              

F.方法的可变参数

     a.方法中可接收的参数不再是固定的,而是可以根据需要传递数量不等的参数个数

     b.格式:返回值类型  方法名称(类型…  参数名称){

             }

       

     *注意:向方法传递可变参数后,参数在方法内部是以数组的形式保存下来的

       

               

G.数组拷贝

      System类中有一个静态方法:

         public static native void arraycopy(Objectsrc, int  srcPos,  

         Object dest, int  destPos, int  length);

      参数解释:

        src: 源数组

        srcPos: 源数组的起始位置

        dest: 目标数组

        destPos:目标数组的起始位置

        length:拷贝的数组元素个数

        **arraycopy(src,srcPos,dest,destPos,length);