设计模式:备忘录模式

来源:互联网 发布:逻辑推理软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:09

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录使用:Memento适用于功能比较复杂,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。有时一些对象的内部信息必须保存在对象以外的地方,但是必须要由对象自己读取,这时,使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他对象屏蔽起来,从而可以恰当地保持封装的边界。而且当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。

using System;public class Program{  class Originator    {        private string state;        public string State        {            get            {                return state;            }            set { state = value; }        }        public Memento CreateMemento()        {            return (new Memento(state));        }        public void SetMemento(Memento memento)        {            state = memento.State;        }        public void Show()        {            Console.WriteLine("State=" + state);        }    }    class Memento    {        private string state;        public Memento(string state)        {            this.state = state;        }        public string State        {            get            {                return state;            }        }    }    class Caretaker    {        private Memento memento;        public Memento Memento        {            get { return memento; }            set { memento = value; }        }    }    static void Main(string[] args)    {        Originator o = new Originator();        o.State = "On";        o.Show();        Caretaker c = new Caretaker();        c.Memento = o.CreateMemento();        o.State = "Off";        o.Show();        o.SetMemento(c.Memento);        o.Show();        Console.Read();    }}
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