Android学习笔记之基本程序单元Activity

来源:互联网 发布:工商联副主席 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:45

在Android中,Activity代表手机屏幕的一屏,或是平板电脑中的一个窗口。它时Android应用的重要组成单元之一,提供了和用户交互的可视化界面。

在Android应用中,可以有多个Activity,这些activity组成了activity栈(Stack),当前activity处于栈顶,之前的activity被压入下面,成为非活动activity,等待是否可能恢复为活动状态。

在Activity生命周期中,有4个重要状态:

①活动状态

②暂停状态

③停止状态

④销毁状态

Activity生命周期及其回调方法:

①onCreate()

②onStart()

③onRestart()

④onPause()

⑤onResume()

⑥onStop()

⑦onDestroy()


eg:

1.Activity生命周期变化

2.Activity启动模式

可以在AndroidManifest.xml中通过<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。

standard 模式
这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中。使用场景:大多数Activity。
singleTop 模式
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。使用场景如新闻类或者阅读类App的内容页面。
singleTask 模式
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNewIntent() )。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中。使用场景如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。
singleInstance 模式
在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。使用场景如闹铃提醒,将闹铃提醒与闹铃设置分离。singleInstance不要用于中间页面,如果用于中间页面,跳转会有问题,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此启动,首先打开的是B。

3.Intent启动Activity的方式

显式和隐式

4.Activity启动过程


eg.

获知当前activity:getClass().getSimpleName()


随时随地退出程序:

只需要有一个专门的集合类对所有活动进行管理即可。

新建一个ActivityCollector 类作为活动管理器

public class ActivityCollector{


    public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();

    public static void addActivity(Activity activity){

        activities.add(activity);

    }


    public staic void removeActivity(Activity activity){

        activities.remove(activity);

    }


    public static void finishAll(){

        for(Activity activity:activities){

            if(!activity.isFinishing()){

                activity.finish();  

            }

        }

        activities.clear();

    }

}

这样在BaseActivity的onCreate中调用ActivityCollector.addActivity()添加Activity,在onDestroy()中调用ActivityCollector.removeActivity()即可。当想退出整个应用时调用ActivityCollector.finishAll()即可。

当然你还可以在销毁所有活动的代码后面再加上杀掉当前进程的代码,以保证程序完全退出,杀掉进程的代码如下所示:

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());


eg.

在MainActivity中添加如下代码就可以将临时数据进行保存:

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState){

    super.onSaveInstanceState(outState);

    String tempData ="Something you just typed";

    outState.putString("data_key",tempData);

}

数据恢复在onCreate()方法中:

protected void ontCreate(Budnle savedInstanceState){

    super.onCreate(savedInstanceState);

    Log.d("TAG","onCreate");

    setContentView(R.layout..activity_main);

    if(savedInstanceState!=null){

        String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");

    }

}


启动活动最佳写法

通常实现代码如下:

Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);

intent.putExtra("param1","data1");

intent.putExtra("param2","data2");

startActivity(intent);


修改SecondActivity中代码如下:

public class SecondActivity extends BaseActivity{

    ...

    public static void actionStart(Context context,String data1,String data2){

        Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);

        intent.putExtra("param1",data1);

        intent.putExtra("param2",data2);

        context.startActivity(intent);

   }


   ......

}

这样由FirstActivity启动SecondActivity代码执行如下:

SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this,"data1","data2");




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