13、ES6 Iterator(遍历器)的概念

来源:互联网 发布:qt5.8连接mysql数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:57

1. Iterator(遍历器)的概念

JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。


遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)


Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是ES6创造了一种新的遍历命令 for..of 循环,Iterator接口主要供 for...of 消费。


Iterator的遍历过程是这样的。(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

(2)第一次调用指针对象的next 方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

(3)第二次调用指针对象的next 方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

(4)不断调用指针对象的next 方法,直到它指向数据结构的结束位置。


每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value 和done 两个属性的对象。其中,value 属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。


Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for..of 循环(详见下文)。当使用for..of 循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找Iterator接口。

ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。调用Symbol.iterator方法,就会得到当前数据结构默认的遍历器生成函数。Symbol.iterator 本身是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为Symbol的特殊值,所以要放在方括号内。在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构。

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