@protocol(@required、@optional)、代理设计模式
来源:互联网 发布:2016云计算市场大盘点 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:57
#一、什么是协议?
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
另外:
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
二、格式
协议
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end
某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
多个协议之间用逗号 , 隔开。
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
@end
定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称> 变量名;
NSObject *obj;
id obj2;
@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog *dog;
@property (nonatomic, strong) id dog2;
三、协议里的关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,
用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@required
- (void)test;
- (void)test2;
@optional:这个方法不一定要实现
@optional
- (void)test3;
四、基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
五、注意点:
协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1> 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2> 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
一般情况下,都是定义在单独文件
定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
六、代码练习:
1、定义协议
@protocol Client
-(void)defaultMethod;//默认必须实现
@required//必须
-(void)required;
@optional//可选
-(void)optional;
@end
2、符合(实现)协议
import “Client.h”
@interface JackClient : NSObject
@end
@implementation JackClient
-(void)defaultMethod{
NSLog(@”this is defaultMethod”);
}
-(void)required{
NSLog(@”this is required method”);
}
@end
[七]、代理设计模式
一、什么是 delegate
delegate是委托模式.委托模式是将一件属于委托者做的事情,交给另外一个被委托者来处理.
一个标准的委托由以下部分组成:
(1)协议的声明
我们需要用协议来申明哪些方法是被委托出去了.
- 1
- 2
- 3
(2)委托者申明一个属性
委托者里得有一个属性代表被委托者, 注意这个属性是弱引用.
- 1
- 2
(3)被委托者声明实现了协议
被委托者需要声明自己实现了委托里的协议.
- 1
- 2
(4)设置委托
在被委托者里设置自己是委托者的被委托者.嘛,这句话是有些绕.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
(5)委托事件
在委托者里调用委托的方法.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
二、delegate的用途
委托一般可以分成3种
(1)传递事件
传递事件就是A发生了什么事情, 希望B知道下, 然后B在自己的类里面要做出某些反应.典型的如
tableView:didSelectRowAtIndexPath:, 就是UITableView点击了某个cell的时候, 希望其它类(通常是ViewController)响应这个点击, 在点击的时候跳转到其他viewController之类的.
(3)确定事件可执行
确定事件可执行是当A需要执行某个事件的时候, A不确定到底可执行, 这个时候希望B能回应下. 如tableView:shouldHighlightRowAtIndexPath:是UITableView询问其它类要不要高亮显示某个cell, 当返回NO的时候, 就UITableView就不会执行cell的高亮方法.
(4)传递值
传递值是当A需要某个数据的时候, 由B来提供. 例子还是UITableView里的,tableView:cellForRowAtIndexPath:是需要某个cell的时候由其他类提供这个cell.
三、使用代理的例子
老王交代大厨,你只管做菜,菜做好了以后喊一声菜做好了(我见过一个餐馆是拉铃铛)。那么老王跟大厨定的这个规矩就是协议(protocol),下面看代码:
DaChu.h
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
Dachu.m
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
下面看一看laowang这个类里面的内容
- @protocol(@required、@optional)、代理设计模式
- OC学习——OC中的@protocol(@required、@optional)、代理设计模式
- protocol 中的@required 和@optional
- protocol代理设计模式
- OC---protocol代理设计模式
- protocol 代理设计模式引入
- protocol 代理设计模式概念
- ARC,block,protocol,代理设计模式
- Protocol and Delegate 协议和代理(设计模式之代理模式)
- 协议Protocol---类型限制,以及@required @optional 关键字的区别
- protocol小解(三)之代理设计
- 代理模式@protocol
- @protocol 代理模式总结
- @protocol 代理模式总结
- Objective-C——协议(Protocol)详解与代理(委托)设计模式
- ObjectC语言基础1—block、protocol、代理设计模式
- 学习笔记:OC的protocol协议及代理设计模式
- OC语法--协议protocol,代理设计模式概念
- Android shape属性在xml中自定义边框
- post文件到FTP文件服务器
- iOS APP设置启动图片LaunchImages
- c语言堆区内存管理——malloc、calloc、recalloc、free
- 第七章 学习OpenCV——直方图与匹配
- @protocol(@required、@optional)、代理设计模式
- 按照特征值划分数据集
- 计算两时间戳相差时间
- lua-resty-yii一个基于OpenResty的仿Yii的web框架
- listview 利用handler自动滚动到底部在从头开始循环滚动
- Java核心技术卷(第4章 对象与类)
- Java和JavaScript中使用Json方法大全
- webpack bulid后时,网页白屏,报错:导入的资源文件路径不对
- 关于ccxt的介绍