C++基础知识3

来源:互联网 发布:派派交友软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 18:04

1.引用

加引用的时候
在函数的参数运用引用时,声明和定义的形参必须加&,而实参不需要加&,否则传的就是地址,要传的是对象

2.static

static修饰的成员变量存储于数据区

不属于某个对象,它属于对应的类,或者属于所有的对象

在类的外部进行初始化

3.静态成员函数

调用的时候可以通过类名和对象名去调用,一般提倡通过类名调用。
为了处理静态数据成员
不能去处理普通成员变量

this 当前对象的首地址

单例模式
会造成多次构造对象和析构对象

4.拷贝构造函数

Bird bird1;
Bird bird2;
bird2 = bird1; //此时不会调用拷贝构造函数。。。赋值

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