Linux C 第十五章网络编程十个问题及解答(2)

来源:互联网 发布:mac 梦幻西游无法启动 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:33

    Linux C 第十五章网络编程十个问题及解答(2)

 

1.什么是大端模式,什么是小端模式?

  内存的低地址存储数据的低字节,高地址存储数据的高字节的方式叫做小端模式;

  内存的高地址存储数据的高字节,低地址存储数据的低字节的方式叫做大端模式。

 

 

2.地址格式转换需要用到什么函数?

  inet_aton 函数用于将网络地址转换成网络二进制的数字;

  inet_ntoa 函数用于将网络二进制的数字转换成网络地址。

 

 

3名字地址转化需要用到什么函数?

   gethostbyname 函数:用于将域名或主机名转换成Ip地址;

   gethostbyaddr  函数:用于将IP地址转换成域名或主机名。

 

 

4.UDP适用于何种场合?

  UDP协议比TCP协议更加有效,也能更好的解决实施性的问题。如今,包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都使用UDP协议。

 

 

5.Socket套接字的概念?

  Socket是一种特殊的I/O接口,也是一种文件描述符。它是一种常用的进程之间通信机制,通过他不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,而且通过网络能够在不同机器上的进程之间进行通信。

 

 

6.Socket有哪几种?

  流式Socket:用于TCP通信;

  数据报Socket:用于UDP通信;

  原始Socket:用于新的网络协议实现的测试等。

 

 

7.关于Socket的函数有哪些?

  Socket函数:建立一个Socket通信;

  bind函数:Socket定位;

  listen函数:等待连接;

  accept函数:接受Socket连线;

  connect函数:建立Socket连线;

  send函数:通过Socket传送数据;

  recv函数:通过Socket接收数据;

  recvfrom函数:通过Socket接收数据。

 

 

8.并发服务器模型实现的方法?

  多进程

  多线程

  调用fcntlsockfd设置为非阻塞模式

 

 

9.UDP的通信流程

服务端:socket->bind->recvfrom->sendto->close

客户端:socket->sendto->recvfrom->close

阅读全文
0 0