数据结构与算法之LinkedList源码分析

来源:互联网 发布:淘宝的聚划算怎么抢 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:13

1 LinkedList的基本结构

  链表就和链子一样,每一环都要连接着后边的一环和前边的一环,这样,当我们需要找这根链子的某一环的时候,只要我们能找到链子的任意一环,都可以找到我们需要的那一环。如下图:
  LinkedList在jdk1.6中的结构:
这里写图片描述
  LinkedList在jdk1.7中的结构:
这里写图片描述
  图片来源于:Java进阶之—-LinkedList源码分析
  对比一下,知道区别在哪里了吧?在1.7中,去掉了环形结构,自然在代码中的也会有部分的改变。

2 LinkedList的基本结构

2.1 成员变量

  //容器的size,存放当前链表有多少个节点  transient int size = 0;  //指向链表的第一个节点的引用  transient Node<E> first;  //指向链表的最后一个节点的引用  transient Node<E> last;

2.2 构造函数

public LinkedList() {}public LinkedList(Collection<? extends E> c) {    this();    addAll(c);}

2.3 Node节点,LinkedList的内部私有类

private static class Node<E> {    E item;//存储的数据    Node<E> next;//指向链表的下一个数据    Node<E> prev;//链表的前一个数据    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}

3 主要方法分析

3.1 add()系列方法分析

3.1.1 准备—核心的元素插入方法

//将数据作为FirstNode插入链表    private void linkFirst(E e) {        //取得链表第一个元素        final Node<E> f = first;        //新建一个Node对象,该对象中数据为要插入的新数据        //该数据的前一个节点为null(它是首个节点),后一个节点是之前的first节点        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);        //将新元素赋值为第一个元素        first = newNode;        if (f == null)            //如果之前的首个节点(现在应该是第二个)为空,说明执行该插入操作前链表为空            //新节点既是首节点,也是尾节点(因为现在链表元素size = 1)            last = newNode;        else            //否则说明之前不是空链表            f.prev = newNode;        size++;        modCount++;    }
//将数据作为LastNode插入链表    void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        last = newNode;        if (l == null)            first = newNode;        else            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }
//将数据插入到某个链表节点之前    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }

3.1.2 理解任意一个核心方法,剩下两个方法也就不难理解了,以linkBefore为例

步骤1:执行linkBefore时,LinkedList的数据结构
这里写图片描述
步骤2:执行final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
这里写图片描述
步骤3:执行pred.next = newNode;
这里写图片描述

3.1.3 add()方法分析

public boolean add(E e) {        //其实只是执行linkLast方法将数据添加到链表末尾        linkLast(e);        return true;    }
public void add(int index, E element) {        checkPositionIndex(index);        if (index == size)            // 链表为空时,index = size = 0            linkLast(element);        else            linkBefore(element, node(index));    }
//将Collection中元素插入LinkedList最后    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {        return addAll(size, c);    }    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        // 检查传入的索引值是否在合理范围内        checkPositionIndex(index);        // 将给定的Collection对象转为Object数组        Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;        // 数组为空的话,直接返回false        if (numNew == 0)            return false;        // 1.获取到插入位置        Node<E> pred, succ;        if (index == size) {            // 链表为空时,index = size = 0            succ = null;//succ: 索引位置从指定集合插入的第一个元素            pred = last;//pred: 插入数组的第一个元素节点        } else {            // 链表非空时调用,node方法返回给定索引位置的节点对象            succ = node(index);            pred = succ.prev;        }        // 2.遍历数组,将数组的对象插入到节点中        for (Object o : a) {            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, );            if (pred == null)                first = newNode;            else                pred.next = newNode;            pred = newNode;        }        // 3.将断开的部分连接上        if (succ == null) {            last = pred; // 将当前链表最后一个节点赋值给last        } else {            // 链表非空时,将断开的部分连接上            pred.next = succ;            succ.prev = pred;        }        // 记录当前节点个数        size += numNew;        modCount++;        return true;    }
public void addFirst(E e) {    linkFirst(e);}public void addLast(E e) {    linkLast(e);}

3.2 remove系列方法分析

3.2.1 准备—remove相关的核心方法

//删除第一个节点private E unlinkFirst(Node<E> f) {    final E element = f.item;    final Node<E> next = f.next;    f.item = null;    f.next = null; // help GC    first = next;    if (next == null)        last = null;    else        next.prev = null;    size--;    modCount++;    return element;}//删除last节点private E unlinkLast(Node<E> l) {    final E element = l.item;    final Node<E> prev = l.prev;    l.item = null;    l.prev = null; // help GC    last = prev;    if (prev == null)        first = null;    else        prev.next = null;    size--;    modCount++;    return element;}//删除某个节点E unlink(Node<E> x) {    // 临时保存移除对象的所有数据(prev和next指针以及存储数据)    final E element = x.item;    final Node<E> next = x.next;    final Node<E> prev = x.prev;    //prev指针为null,则说明该对象为头节点    if (prev == null) {        first = next;    } else {        prev.next = next;        x.prev = null;    }    //next指针为null,则说明该对象为尾节点    if (next == null) {        last = prev;    } else {        next.prev = prev;        x.next = null;    }    x.item = null;    size--;    modCount++;    return element;}

3.2.2 理解任意一个核心方法,剩下两个方法也就不难理解了,unlink(Node x)为例

(1)步骤1:执行remove操作前的数据结构
这里写图片描述
步骤2:执行prev指针相关
这里写图片描述
步骤3:执行next指针相关
这里写图片描述

3.2.3 remove代码分析

//按index删除节点很简单,node方法获取到对应的元素,然后unlink删除即可public E remove(int index) {    checkElementIndex(index);    return unlink(node(index));}//按对象删除,依次遍历链表,然后找到首个符合的元素,然后删除该元素public boolean remove(Object o) {    if (o == null) {        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {            if (x.item == null) {                unlink(x);                return true;            }        }    } else {        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {            if (o.equals(x.item)) {                unlink(x);                return true;            }        }    }    return false;}//同样没啥好说的,移除第一个Nodepublic E removeFirst() {    final Node<E> f = first;    if (f == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkFirst(f);}//移除最后一个Nodepublic E removeLast() {    final Node<E> l = last;    if (l == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkLast(l);}

3.2.4 node(int index)–找到对应index的元素节点

  类似于二分查找法,第一次查找根据index判断是从头部还是尾部获取对应元素,相对于数组结构,性能还是有所欠缺。

Node<E> node(int index) {    if (index < (size >> 1)) {        Node<E> x = first;        for (int i = 0; i < index; i++)            x = x.next;        return x;    } else {        Node<E> x = last;        for (int i = size - 1; i > index; i--)            x = x.prev;        return x;    }}

3.3 get方法分析

3.3.1 getFirst/getLast方法

public E getFirst() {      final Node<E> f = first;      if (f == )          throw new NoSuchElementException();      return f.item;  }  public E getLast() {      final Node<E> l = last;      if (l == )          throw new NoSuchElementException();      return l.item;  }  

3.3.2 get方法

public E get(int index) {      // 校验给定的索引值是否在合理范围内      checkElementIndex(index);      return node(index).item;  }  

4 LinkedList的其他实现

4.1 队列的方法—Queue

 /**      * Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.     * @return the head of this list, or {@code null} if this list is empty     */    public E peek() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : f.item;    }    /**     * Retrieves, but does not remove, the head (first element) of this list.     * @return the head of this list     */    public E element() {        return getFirst();    }    /**     * Retrieves and removes the head (first element) of this list.     * @return the head of this list, or {@code null} if this list is empty     */    public E poll() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);    }    /**     * Retrieves and removes the head (first element) of this list.     * @return the head of this list     */    public E remove() {        return removeFirst();    }    /**     * Adds the specified element as the tail (last element) of this list.     */    public boolean offer(E e) {        return add(e);    }

4.2 双端队列—Deque

public boolean offer(E e) {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public boolean offerFirst(E e) {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public boolean offerLast(E e) {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public E peekFirst() {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public E peekLast() {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public E pollFirst() {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public E pollLast() {        throw new RuntimeException("Stub!");    }

4.3 栈的方法

public void push(E e) {        throw new RuntimeException("Stub!");    }    public E pop() {        throw new RuntimeException("Stub!");    }

5 实现例子

(1)采用链表实现的,因此在进行insert和remove动作时在效率上要比ArrayList要好得多!适合用来实现Stack(堆栈)与Queue(队列),前者先进后出,后者是先进先出。

public class StringStack {      private LinkedList<String> linkedList       = new LinkedList<String>();      /**      * 将元素加入LinkedList容器 (即插入到链表的第一个位置)      */      public void push(String name){          linkedList.addFirst(name);      }      /**      * 取出堆栈中最上面的元素  (即取出链表linkedList的第一个元素)      * @return      */      public String getTop(){          return linkedList.getFirst();      }      /**      * 取出并删除最上面的元素  (即移出linkedList的第一个元素)      * @return      */      public String pop(){          return linkedList.removeFirst();      }      /**      * 获取元素个数      */      public int size(){          return linkedList.size();      }      /**      * 判断堆栈是否为空 (即判断 linkedList是否为空)      * @return      */      public boolean isEmpty(){          return linkedList.isEmpty();      }      //测试      public static void main(String[] args) {          StringStack stack = new StringStack();          stack.push("yulon");          stack.push("xiaoyun");          stack.push("羽龙共舞");          System.out.print("第一个元素是:\t");          System.out.println(stack.getTop());          System.out.println();          System.out.println("全部元素:");          while(!stack.isEmpty()){              System.out.println("\t"+stack.pop());          }      }  }  
第一个元素是: 羽龙共舞  全部元素:      羽龙共舞      xiaoyun      yulon  

(2)如果要使用队列的功能,由于LinkedList也实现了java.util.Queue接口,所以可以直接使用LinkedList的实例来实现。

public class QueueDemo {      public static void main(String[] args) {          //父类引用queue指向子类对象          Queue<String> queue = new LinkedList<String>();          //offer()方法是往队列加入元素          queue.offer("xiaoyun");          queue.offer("yulon");          queue.offer("羽龙共舞");          String element = ;          while((element=queue.poll())!=){              System.out.println(element+"\t");          }      }  }  
xiaoyun   yulon     羽龙共舞 

6 总结

6.1 优点

(1)LinkedList没有大小限制
(2)没有浪费存储空间(Node节点的创建需要额外消耗少量空间)
(3)add,remove等操作的空间消耗是固定的,不会造成对元素进行额外的移动拷贝

6.2 缺点

(1)除了对首尾元素外,对其他节点,进行add,remove,set,get等操作,都需要进行遍历查找的,时间复杂度为O(n)。

6.3 应用场景

(1)查询操作少,存储大量数据,可以考虑使用LinkedList。

6.4 多线程下

(1)LinkedList和ArrayList一样,都不是线程安全的。
(2)在考虑线程安全的情况下,可以使用 ConcurrentLinkedQueue代替LinkedList,直接同步LinkedList对象,或者使用List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

7 对比ArrayList

7.1 相同点

(1)两者均不是线程安全的。
(2)两者都支持null值。
(3)都实现了List接口。

7.2 不同点

(1)ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
(2)对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针遍历查找。
(3)对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

7.3 演示

这里写图片描述
  集合中装5万条数据,测试运行结果如上。因此,ArrayList更适合读取数据,linkedList更多的时候添加或删除数据。

7.4 原理

(1)ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。
(2)LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费常数时间。

8 参考链接

源码链接
Java8 LinkedList源码分析
Java进阶之—-LinkedList源码分析
深入理解ArrayList与LinkedList的区别

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