Unity3D -- 输出堆栈信息(StackTrace)

来源:互联网 发布:淘宝市场前景分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:00

我们可以通过断点调试查看堆栈信息,也可以直接输出调用的堆栈信息,

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class DebugStack : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {        DebugStack1 ();    }    void DebugStack1()    {        DebugStack2 ();    }    void DebugStack2()    {        DebugStack3 ();    }    void DebugStack3()    {        DebugSrackInfo ();    }    void DebugSrackInfo()    {        string trackStr = new System.Diagnostics.StackTrace().ToString();        Debug.Log ("Stack Info:" + trackStr);    }}

最后调试打印结果:这里写图片描述

原创粉丝点击