Android多线程--IntentService的使用及原理

来源:互联网 发布:淘宝网钓鱼服 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:22

IntentService概述

    这里我们看下HandlerThread在IntentService中的应用,建议先看下上一篇关于HandlerThread的介绍(点击打开链接),有助于理解IntentService。先来看下IntentService的特点:

    (1)、它本质是一种特殊的Service,继承自Service并且本身就是一个抽象类;

    (2)、它可以用于在后台执行耗时的异步任务,当任务完成后会自动停止;

    (3)、它拥有较高的优先级,不易被系统杀死(继承自Service的缘故),因此比较适合执行一些高优先级的异步任务;

    (4)、它内部通过HandlerThread和Handler实现异步操作;

    (5)、创建IntentService时,只需实现onHandleIntent和构造方法,onHandleIntent为异步方法,可以执行耗时操作。

源码解析

    源码中使用到了volatile关键字,可参考点击打开链接 理解。

    我们先看下onCreate()方法。

    @Override    public void onCreate() {        // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock        // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)        // method that would launch the service & hand off a wakelock.        super.onCreate();        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");        thread.start();        mServiceLooper = thread.getLooper();        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);    }

    当第一次启动IntentService时,会调用它的onCreate方法,在onCreate方法中会去创建一个HandlerThread对象并启动它,接着创建一个ServiceHandler(继承Handler)对象,传入HandlerThread的Looper对象,这样ServiceHandler就变成可以处理异步线程的执行类了(因为Looper对象与HandlerThread绑定,而HandlerThread又是一个异步线程,我们把Looper对象传递给Handler后,ServiceHandler内部就持有异步线程的Looper,自然就可以执行异步任务了)。

    那么IntentService是怎么启动异步任务的呢?其实IntentService启动后还会去调用onStartCommand方法,而onStartCommand方法又会去调用onStart方法。

   下面继续看IntentService的onStart方法和onStartCommand方法。

    @Override    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();        msg.arg1 = startId;        msg.obj = intent;        mServiceHandler.sendMessage(msg);    }    /**     * You should not override this method for your IntentService. Instead,     * override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService     * receives a start request.     * @see android.app.Service#onStartCommand     */    @Override    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {        onStart(intent, startId);        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;    }

    在onStart方法中,IntentService通过mServiceHandler的sendMessage方法发送了一个消息,这个消息将会发送到HandlerThread中进行处理(因为HandlerThread持有Looper对象,所以其实是Looper从消息队列中取出消息进行处理,然后调用mServiceHandler的handleMessage方法),我们看看ServiceHandler的源码:

private final class ServiceHandler extends Handler {   public ServiceHandler(Looper looper) {       super(looper);   }   @Override   public void handleMessage(Message msg) {       onHandleIntent((Intent)msg.obj);       stopSelf(msg.arg1);   }}
    这里其实也说明了onHandleIntent确实是一个异步处理方法(ServiceHandler本身就是一个异步处理的Handler类),在onHandleIntent方法执行完毕之后,IntentService会通过stopSelf(int startId)方法来尝试停止服务。

    stopSelf()会立即停止服务,而stopSelf(int startId)会等待所有消息都处理完后才终止服务。

    最后看看onHandleIntent方法的声明:

protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
    onHandleIntent方法是一个抽象方法,所以我们在创建IntentService时必须实现该方法。这里要注意的是如果后台任务只有一个的话,onHandleIntent执行完,服务就会销毁,但如果后台任务有多个的话,onHandleIntent执行完最后一个任务时,服务才销毁。最后我们要知道每次执行一个后台任务就必须启动一次IntentService,而IntentService内部则是通过消息的方式发送给HandlerThread的,然后由Handler中的Looper来处理消息,而Looper是按顺序从消息队列中取任务的,也就是说IntentService的后台任务时顺序执行的,当有多个后台任务同时存在时,这些后台任务会按外部调用的顺序排队执行。最后贴一下到IntentService的全部源码,大家再次感受一下:

使用案例

public  class MyIntentService extends IntentService {    public static final String DOWNLOAD_URL="download_url";    public static final String INDEX_FLAG="index_flag";    public static UpdateUI updateUI;    public static void setUpdateUI(UpdateUI updateUIInterface){        updateUI=updateUIInterface;    }    public MyIntentService(){        super("MyIntentService");    }    /**     * 实现异步任务的方法     * @param intent Activity传递过来的Intent,数据封装在intent中     */    @Override    protected void onHandleIntent(Intent intent) {        //在子线程中进行网络请求        Bitmap bitmap=downloadUrlBitmap(intent.getStringExtra(DOWNLOAD_URL));        Message msg1 = new Message();        msg1.what = intent.getIntExtra(INDEX_FLAG,0);        msg1.obj =bitmap;        //通知主线程去更新UI        if(updateUI!=null){            updateUI.updateUI(msg1);        }        //mUIHandler.sendMessageDelayed(msg1,1000);        LogUtils.e("onHandleIntent");    }    //----------------------重写一下方法仅为测试------------------------------------------    @Override    public void onCreate() {        LogUtils.e("onCreate");        super.onCreate();    }    @Override    public void onStart(Intent intent, int startId) {        super.onStart(intent, startId);        LogUtils.e("onStart");    }    @Override    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {        LogUtils.e("onStartCommand");        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);    }    @Override    public void onDestroy() {        LogUtils.e("onDestroy");        super.onDestroy();    }    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        LogUtils.e("onBind");        return super.onBind(intent);    }    public interface UpdateUI{        void updateUI(Message message);    }    private Bitmap downloadUrlBitmap(String urlString) {        HttpURLConnection urlConnection = null;        BufferedInputStream in = null;        Bitmap bitmap=null;        try {            final URL url = new URL(urlString);            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();            in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), 8 * 1024);            bitmap= BitmapFactory.decodeStream(in);        } catch (final IOException e) {            e.printStackTrace();        } finally {            if (urlConnection != null) {                urlConnection.disconnect();            }            try {                if (in != null) {                    in.close();                }            } catch (final IOException e) {                e.printStackTrace();            }        }        return bitmap;    }}
    通过代码可以看出,我们继承了IntentService,这里有两个方法是必须实现的,一个是构造方法,必须传递一个线程名称的字符串,另外一个就是进行异步处理的方法onHandleIntent(Intent intent) 方法,其参数intent可以附带从activity传递过来的数据。这里我们的案例主要利用onHandleIntent实现异步下载图片,然后通过回调监听的方法把下载完的bitmap放在message中回调给Activity(当然也可以使用广播完成),最后通过Handler去更新UI。下面再来看看Acitvity的代码:

public class IntentServiceActivity extends Activity implements MyIntentService.UpdateUI{    /**     * 图片地址集合     */    private String url[] = {            "http://img.blog.csdn.net/20160903083245762",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083252184",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083257871",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083257871",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083311972",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083319668",            "http://img.blog.csdn.net/20160903083326871"    };    private static ImageView imageView;    private static final Handler mUIHandler = new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);        }    };    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_intent_service);        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);        Intent intent = new Intent(this,MyIntentService.class);        for (int i=0;i<7;i++) {//循环启动任务            intent.putExtra(MyIntentService.DOWNLOAD_URL,url[i]);            intent.putExtra(MyIntentService.INDEX_FLAG,i);            startService(intent);        }        MyIntentService.setUpdateUI(this);    }    //必须通过Handler去更新,该方法为异步方法,不可更新UI    @Override    public void updateUI(Message message) {        mUIHandler.sendMessageDelayed(message,message.what * 1000);    }}
    代码比较简单,通过for循环多次去启动IntentService,然后去下载图片,注意即使我们多次启动IntentService,但IntentService的实例只有一个,这跟传统的Service是一样的,最终IntentService会去调用onHandleIntent执行异步任务。这里可能我们还会担心for循环去启动任务,而实例又只有一个,那么任务会不会被覆盖掉呢?其实是不会的,因为IntentService真正执行异步任务的是HandlerThread+Handler,每次启动都会把下载图片的任务添加到依附的消息队列中,最后由HandlerThread+Handler去执行。

    从Log可以看出onCreate只启动了一次,而onStartCommand和onStart多次启动,这就证实了之前所说的,启动多次,但IntentService的实例只有一个,这跟传统的Service是一样的,最后任务都执行完成后,IntentService自动销毁。