设计模式之策略模式

来源:互联网 发布:软件测试行业现状 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:49

joe上班的公司做了一套成功的模拟鸭子的游戏:SimUDuck,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳,一边呱呱叫,由于公司竞争压力加剧,必须重新设计鸭子(Duck)类,要求是:便于产生新的鸭子对象,可为鸭子添加新的行为,易于维护,动态设置行为。

设计原则一:找出程序中可能需要变化的地方和不需要变化的地方,将它们独立开来。让系统中的某部分改变不会影响其他部分。

由于fly()和quack()会随着鸭子的不同而改变,所以把这两个行为从Duck类中分开,建一组新类来代表各个行为。

设计原则二:针对接口编程,而不是针对实现。

利用多态,针对超类型编程,执行时根据实际状况执行到真正的行为,不会被绑死在超类型的行为上。以前的做法是:行为来自超类的具体实现或是继承某个接口并由子类自行实现。这两种方法都捆绑于”实现“,无法方便地更改行为。现在我们利用接口代表每个行为,比如FlyBehavior,QuackBehavior,然后让各个行为类实现这些接口,然后在Duck类中只要定义这个接口的实例变量即可,这样在各个鸭子子类中如果想拥有某种特定的行为,只要用这个接口实例变量去引用具体的行为类即可。

设计原则三:多用组合,少用继承。

飞行和叫这两种不同的行为,我们分别为其建立两组不同的行为类,然后在Duck类中通过接口实例变量结合起来,这就是”组合“。使得系统具有很大的弹性,还可以”在运行时动态地改变行为“。


目录结构:


代码实现:

行为接口

public interface FlyBehavior {    public void fly();}
public interface QuackBehavior {    public void quack();}
行为类举例

public class FlyWithWings implements FlyBehavior {    public void fly(){        System.out.print("I'm flying!\n");    }}
public class Quack implements QuackBehavior{    public void quack(){        System.out.println("Quack\n");    }}
超类duck

public abstract class Duck {    FlyBehavior flyBehavior;    QuackBehavior quackBehavior;    public Duck(){}    //设置行为    public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb){        this.flyBehavior = fb;    }    public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb){        this.quackBehavior = qb;    }    //处理行为    public void performFly(){        flyBehavior.fly();    }    public void performQuack(){        quackBehavior.quack();    }    public abstract void display();    public void swim(){        System.out.print("all ducks float!\n");    }}
鸭子类举例

public class ModelDuck extends Duck{    public ModelDuck(){        //不会飞,呱呱叫        flyBehavior = new FlyNoWay();        quackBehavior = new Quack();    }    @Override    public void display() {        System.out.println("I'm a model duck");    }}
测试类

public class MiniDuckSimulator {    public static void main(String args[]){        RedHeadDuck redHeadDuck = new RedHeadDuck();        ModelDuck modelDuck = new ModelDuck();        RubberDuck rubberDuck = new RubberDuck();        MallardDuck mallardDuck = new MallardDuck();        DecoyDuck decoyDuck = new DecoyDuck();        modelDuck.performFly();        modelDuck.performQuack();        modelDuck.display();        modelDuck.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());        modelDuck.performFly();    }}









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