玩家

来源:互联网 发布:p2p网络电视 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 12:55

前后移动

  • 按键获取:Input类的GetAxisRaw(“Vertical”)获取垂直输入
  • 移动实现:Transform的Translate函数

左右转动

  • 按键获取:Input类的GetAxisRaw(“Horizontal”)获取水平输入
  • 转动实现:Transform的Rotate函数

物体跳跃

  • 按键检测:Input类的GetKeyDown函数
  • 检测是否在地面:Physics类的RayCast函数
  • 向上跳跃:RigidBody类的AddForce函数
  • 播放跳跃动画:Animator类的SetBool函数

射击

  • 按键获取:Input类的GetKeyDown函数
  • 攻击间隔:Time类的deltaTime属性累加计时
  • 准星射击:Physics类的RayCast函数
  • 射击动画:Animator类的SetBool函数
  • 枪口射线:线渲染器
  • 射击音效:AudioSource类的PlayClipAtPoint函数
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