装饰模式

来源:互联网 发布:域名备案是什么部门 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:22

装饰模式:

   装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。


装饰模式的角色和职责:

   抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。

       package guo;

public interface Car {
    
    public void show();
    
    public void run();

}


  具体组件角色:为抽象组件的实现类。

     package guo;

public class RunCar implements Car{

    public void show() {
        this.run();
    }

    public void run() {
        System.out.println("跑喽     ");
    }

}


  抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。

package guo;

public abstract class CarDecorator implements Car {

    private Car car;

    public Car getCar() {
        return car;
    }

    public void setCar(Car car) {
        this.car = car;
    }
    
    public CarDecorator(Car car){
        this.car = car;
    }
    
    public abstract void show();
}

  具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰。

package guo;

public class FlyCarDecorator extends CarDecorator{

    public FlyCarDecorator(Car car) {
        super(car);
    }


    public void show() {
        this.getCar().show();
        this.fly();
        
    }

    public void fly(){
        System.out.println("可以飞");
    }
    
    public void run() {
        
    }

}

package guo;

public class SwimCarDecorator extends CarDecorator{

    public SwimCarDecorator(Car car) {
        super(car);
    }

    public void run() {
    }

    public void show() {
        this.getCar().show();
        this.swim();
    }
    
    public void swim(){
        System.out.println("可以游泳");
    }

}


   测试:


package guo;

public class MainClass {

    public static void main(String[] args){
        Car car = new RunCar();
        
        //装饰会飞
        Car flyCar = new FlyCarDecorator(car);
        flyCar.show();
        System.out.println("********************************");
        
        //装饰可以游泳
        Car swimCar = new SwimCarDecorator(car);
        swimCar.show();
        
        System.out.println("********************************");
        
        //装饰可以游泳,可以飞
        Car swimFlyCar = new SwimCarDecorator(flyCar);
        swimFlyCar.show();
        
    }
}