构造函数

来源:互联网 发布:axurerp7.0破解版mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:24

  C++构造函数什么时候调用
  
1、在声明对象是调用(这点与java不同,java在声明是只是维护一个引用,并不会在内存中开辟空间,而是在碰到new的时候才会在内存中开辟空间)

Persion p//此时

  
2、对象在创建时使用其他的对象初始化


 Person p(q); //此时拷贝构造函数被用来创建实例p
 Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p
  
 
3、对象作为函数的参数进行值传递时
  f(p);
  //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用拷贝构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域
需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用
  p = q;
  //此时没有复制构造函数的调用!
  简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是”shallow copy”,只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现”deep copy”,确保数据的完整性和安全性。

  例子

#include <iostream>class Persion {public:    //构造函数    Persion() {        std::cout << "constructor" << std::endl;    }    //拷贝构造函数    Persion(const Persion &p) {        std::cout << "copyConstructor" << std::endl;    }    //析构函数    virtual ~Persion() {        std::cout << "destructor" << std::endl;    }};void test(Persion pp) {}int main() {    Persion p;    test(p);    return 0;}

  运行结果:

constructorcopyConstructordestructordestructor
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