unity3d 混合树

来源:互联网 发布:广播电视网络宽带 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:56

 int speedID=animation.StringToHash("Speed") 将字符串装换成hash值

1.1d 混合树 只适合在同一方向上的状态   之间的转换是Float 类型  用摇杆获取的值在-1 到 1之间 若改变状态的最大值大于1   则乘以最大值

2d 混合树 simple dir 不能有同一方向有多个状态动作

        Freeform  dir  同一方向可以有多个状态动作

      Freeform  car  所有动作方向在同一方向

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