unity3d 混合树
来源:互联网 发布:广播电视网络宽带 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:56
int speedID=animation.StringToHash("Speed") 将字符串装换成hash值
1.1d 混合树 只适合在同一方向上的状态 之间的转换是Float 类型 用摇杆获取的值在-1 到 1之间 若改变状态的最大值大于1 则乘以最大值
2d 混合树 simple dir 不能有同一方向有多个状态动作
Freeform dir 同一方向可以有多个状态动作
Freeform car 所有动作方向在同一方向
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