@media only screen and
only(限定某种设备)
screen 是媒体类型里的一种
and 被称为关键字,其他关键字还包括 not(排除某种设备)
/* 常用类型 */
类型 解释
all 所有设备
braille 盲文
embossed 盲文打印
handheld 手持设备
print 文档打印或打印预览模式
projection 项目演示,比如幻灯
screen 彩色电脑屏幕
speech 演讲
tty 固定字母间距的网格的媒体,比如电传打字机
tv 电视
screen一般用的比较多,下面是我自己的尝试,列出常用的设备的尺寸,然后给页面分了几个尺寸的版本。
/* 常用设备 */
设备 屏幕尺寸
显示器 1280 x 800
ipad 1024 x 768
Android 800 x 480
iPhone 640 x 960
两种方式a<linkrel="stylesheet" type="text/css" href="styleB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
意思是当屏幕的宽度大于600小于800时,应用styleB.css
b@media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
.class { background: #ccc; }}
device-aspect-ratio
device-aspect-ratio可以用来适配特定屏幕长宽比的设备,这也是一个很有用的属性,比如,我们的页面想要对长宽比为4:3的普通屏幕定义一种样式,然后对于16:9和16:10的宽屏,定义另一种样式,比如自适应宽度和固定宽度:
@media only screen and (device-aspect-ratio:4/3)
-webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对比(是设备上物理像素和设备独立像素,设备像素比率)
设备分辨率设备像素比率Android LDPI320×2400.75Iphone 3 & Android MDPI320×4801Android HDPI480×8001.5Iphone 4960×6402.0
-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.0
- 所有非 Retina 的 Mac
- 所有非 Retina 的 iOS 设备
- Acer Iconia A500
- Samsung Galaxy Tab 10.1
- Samsung Galaxy S
- 其他设备
- -webkit-min-device-pixel-ratio为1.3
- Google Nexus 7
- -webkit-min-device-pixel-ratio为1.5
- Google Nexus S
- Samsung Galaxy S II
- HTC Desire
- HTC Desire HD
- HTC Incredible S
- HTC Velocity
- HTC Sensation
- -webkit-min-device-pixel-ratio为2.0
- iPhone 4
- iPhone 4S
- iPhone 5
- iPad (3rd generation)
- iPad 4
- 所有Retina displays 的MAC
- Google Galaxy Nexus
- Google Nexus 4
- Google Nexus 10
- Samsung Galaxy S III
- Samsung Galaxy Note II
- Sony Xperia S
- HTC One X
-webkit-min-device-pixel-ratio: 3.0
1.HTC Butterfly
2.Sony Xperia S
(min-resolution:144dpi)<resolution>(分辨率)
- 使用于:位图媒体类型,接受max/min前缀:
“resolution
”媒体特性描述输出设备的分辨率,例如,像素密度。若查询设备的非方形像素,在“min-resolution
”查询中指定的值必须与最稀疏尺寸进行比较,在“max-resolution
”查询中必须与最密集尺寸进行比较。对于“resolution
”(没有“min-”或“max-”前缀)查询从不查询设备的非方形像素。
对于印刷机,相当于分辨率(任意颜色的绘制点的分辨率)。
举例说明:该媒体查询表示样式表适用于分辨率大于每英寸144点的设备:@media print and (min-resolution: 144dpi) { … }
在这篇文章中我尝试解开媒体查询的迷雾。首先是名词解析:
width: 通常指代视口宽度;另外width和device width的区别在于,device width指代是屏幕的物理宽度。比如iphone5的屏幕分辨率是1136×640,竖屏时device width是640,横屏时是1136。通常,移动设备的浏览器都是全屏的,所以一般情况下width等于device-width。但是height和device-height的情况不一样(浏览器上方的地址栏和下方的工具栏有可能不算进视口高度)。鉴于一般媒体查询不采用height,所以本文所有例子全部使用width,指代width的像素全部加粗便于理解。
- 规则1: @media only screen and (min-width:
330px
) {…}
指「width大于或者等于min-width
,采用{…}的样式」
所以,如果width是320px,这条规则返回false;返回false的媒体查询规则会直接被浏览器过滤掉,不会渲染这条规则中的CSS样式。这种情况翻译过来就是:
「如果320px大于等于330px
,采用{…}的样式」
问题1:有width为310px, 320px, 330px, 340px, 350px的视口,哪些视口会采用以上规则(指代规则1中{…}的CSS样式)?
- 规则2: @media only screen and (max-width:
330px
) {…}
指「width小于或者等于max-width
,采用{…}的样式」
如果width是320px,这条规则会返回true,浏览器会解析这段规则中的CSS样式。这种情况翻译过来就是:
[如果320px小于或者等于330px
,采用{…}的样式」
问题2:有width为310px, 320px, 330px, 340px, 350px的视口,哪些视口会采用以上规则(指代规则2中{…}的CSS样式)?
这条规则会更加容易理解,简单解释就是:视口宽度在min-width和max-width之间的,都会采用这条规则。
- 规则3:@media only screen and (min-width:
330px
) and (max-width: 350px
) {…}
如果width为340px, 这条规则返回true。翻译过来就是:
「如果340px在330px
和350px
之间,采用{…}的样式」
问题3:有width为310px, 320px, 330px, 340px, 350px的视口,哪些视口会采用以上规则(指代规则3中{…}的CSS样式)?
实例:
body { background-color: gray; } @media screen and ( max-width: 960px ) { body { background-color: red; } } @media screen and ( max-width: 768px ) { body { background-color: orange; } } @media screen and ( max-width: 550px ) { body { background-color: yellow; } } @media screen and ( max-width: 320px ) { body { background-color: green; } }
这条规则翻译过来就是:
1. 显示灰色背景; 2. width为0-960px的,显示红色背景; 3. width为0-768px的,显示橙色背景; 4. width为0-550px的,显示黄色背景; 5. width为0-320px的,显示绿色背景;
需要提醒一下的是CSS的优先级概念,在样式表中越后的样式优先级越高,就是后面的样式会覆盖前面的样式。在这个例子中,我们先设定了默认颜色为灰色。如果width大于960px的,会显示灰色。
假设width为750px,会先匹配到灰色,再匹配红色,最终显示了橙色。由于width等于750px,它不在0-550px和0-320px这个范围,浏览器不会解析这些样式。