cpp: 使用typedef定义函数指针

来源:互联网 发布:怎样看东芝网络电视 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:41
  • Java在对于oop的封装上面抽象程度非常的高;但是对于函数,java里面的函数或者方法,可以说是非常基础或者低级。纵观java的语言特性,没有对函数有更高程度的封装。
  • 但是,除了在oop方面的抽象,在函数方面,也可以有很高程度的抽象。这一点,在javascript / python / c /c++上面就有所体现。

如果之前没有接触过对于函数的抽象,那么第一次接触会觉得比较难以理解。比如c++中的函数指针的概念,函数指针数组,指向函数指针的数组等,都是不好理解的。

还好c++中提供了自定义类型的方式,也就是typedef。通过typedef,可以把复杂的类型进行封装,以便于理解和使用。

对于typedef函数指针用法,推荐看这篇博客,讲解的非常清楚到位。甚至比《C++ Primer Plus》上面讲解的更清楚透彻。

下面我也来给出我的理解和使用示例:

#include <iostream>/*char (*pFun)(int);char glFun(int a) { ; }int main() {    pFun = glFun;    (*pFun)(2);    return 0;}*/int (*pAdd)(int, int); // 定义函数指针 pAdd , pAdd不是一个函数,而是函数指针typedef int (*pFunAdd)(int, int); // 定义一个新的类型// pFunAdd 到底是什么类型呢?是一个函数指针类型,// 其中被指向的函数是参数为2个int,返回类型为int的函数.int add(int x, int y);int sum(int x, int y);void useArr(pFunAdd arr[], int size);/** * 定义一个新的类型,如同int,char一样,类型名:pFuncUseArr */typedef void (*pFunUseArr)(pFunAdd *arr, int size); // define a typeint main() {    using namespace std;    pAdd = add;    int zz = (*pAdd)(3, 4);    cout << "zz=" << zz << endl;    cout << "# # # # # # # # # # # # " << endl;    pFunAdd funAdd = add;    int q = funAdd(5, 6);    cout << "q =" << q << endl;    cout << "函数指针数组:" << endl;    pFunAdd arr[3] = {add, add, sum};    useArr(arr, 3);    cout << "函数指针-- " << endl;    pFunUseArr pfu = useArr;    pfu(arr+1, 2);    return 0;}void useArr(pFunAdd arr[], int size) {    int a = 3;    int b = 4;    using namespace std;    for (int i = 0; i < size; ++i) {        pFunAdd pf = arr[i];        cout << "i=" << i << " , pf=" << pf             << ":\t" << pf(a, b) << endl;    }}int add(int x, int y) {    return x + y;}int sum(int x, int y) {    return x * x + y * y;}

输出如下:

zz=7# # # # # # # # # # # # q =11函数指针数组:i=0 , pf=1: 7i=1 , pf=1: 7i=2 , pf=1: 25函数指针-- i=0 , pf=1: 7i=1 , pf=1: 25Process finished with exit code 0

可以看到如果要定义一个对应函数为int add(int,int);的函数指针的方式为:typedef int (*pFunAdd)(int, int);,通过这样一个类型定义,就定义了一个函数指针,然后就可以如同int,char一样去使用了。

pFunAdd funAdd = add; // 定义一个 pFunAdd 类型的变量 funAdd ,并赋值为 add. //(add是一个函数名,也就是一个函数指针)int q = funAdd(5, 6); // 如同使用add 一样去使用 funAdd 就好了。

以上,就是使用typedef去定义函数指针的方式。~

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