服务器的cs同步与帧同步

来源:互联网 发布:极简云盘源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:25

(一):cs同步

         客户端发送消息到服务器,服务器进行广播

(二)帧同步

      玩家所有的动作都做在服务器上面,是服务器决定玩家的动作然后发给客户端,客户端进行表现。

(三)总结

     以上是cs同步和帧同步比较表象解释,我目前所开发的游戏都是cs同步,还没有开发过帧同步的游戏,所以具体的其他方面的差别我也不是很清楚,以上知识点记录是为了不误解服务器的同步机制,以前理解到的cs同步和帧同步比较的片面。