Windows下高精度定时器讨论

来源:互联网 发布:ps有没有mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:39
获得高精度时间点是可能的,但高精度时间段是比较难的,精度越高受到各方面的影响越大
只有QueryPerformanceCounter能突破1ms,内部就是一条汇编语句直接读cpu晶振读数,
但容易受到线程排队和消息队列延迟带来的影响,不稳定

QueryPerformanceCounter
缺点是精度不够高,优点是产生的间隔能突破1ms的限制,可以达到更小的间隔,理论上事件产生的频率可以和系统定时器的频率一样
如果为0.001则为1ms产生一次,理论上如果Interval为1,则以最大的频率产生事件。即可以用Windows产生很高频率的事件,但是由于线程的调用是要有时间的,有的时候可能会造成这个线程一直没有得到执行,从而造成有一段时间没有进行计数,这段时间的定时事件就没有产生了,如果定时的频率越高,丢失的可能性就越大。但如果用它来产生高频随时间变化的随机信号还是很有价值的。这在实时仿真中尤其如此。

此外cpu占用也很高,及时相应cpu就一定很忙

private void CountTime(long dwUs)
        {

            if (dwUs < 0) return;
            long ctr1 = 0, ctr2 = 0;
            if (freq == 0) QueryPerformanceFrequency(ref freq);
            if (QueryPerformanceCounter(ref ctr1) != 0)    // Begin timing.
            {
                do
                {
                    QueryPerformanceCounter(ref ctr2);    // Finish timing.
                } while (((ctr2 - ctr1) * 1.0 * 1000000 / freq) < dwUs);
            }
            else
            {
                Thread.Sleep(Convert.ToInt32(dwUs / 1000));
            }
        }
        [DllImport("kernel32.dll")]
        extern static short QueryPerformanceFrequency(ref long x);
        [DllImport("kernel32.dll")]
        extern static short QueryPerformanceCounter(ref long x);


Windows下要实现稳定的1ms定时是不可能的,Windows本来就不是实时操作系统,当初的设计就是不用来高精度定时,CreateWaitableTimer,SetWaitableTimer 可以精确到100纳秒,但是波动性仍然很大.另外多媒体定时器也可以实现1ms的定时,不过最多只能开16个定时器,而且实际时间波动也不小