2017-12-11战斗有限状态机FSM -第二天

来源:互联网 发布:网络品牌推广 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:18


1.报错,解:

子类需要重写,否则报错


2.抽象出来了“实现转换的原因”和“转换为什么行为”


比如,当有很多种武器:枪、刀、等

它可以做一个接口weapon,用刀、枪等子类去实现接口weapon


3.状态改变,写在AIControl里,挂在物体上,自己去做自己的事儿


4.转向可以放在父类

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