WPF 3D类视图简介

来源:互联网 发布:c语言windows.h教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:18

偶然的机会发现WPF 3D开发,就去简单的了解了下3D的类

差不多就是下面这些类,然后就是做MeshGeometry3D图形的时候,用blend也没有办法来做,所以一般都是通过3Dmax或者其他3D软件,好像WPF也出了个3D软件,做好3D建模后,保存成为obj格式的文件,然后导入到blend工程里面去,blend就会自动识别里面的模型,加入xaml代码,就可以对3D模型进行逻辑操作咯

Viewport3D --------------  画布类,3D图形都是在里面画出来呈现的

         属性:1.Camera  -------------------- 观察位置,眼睛看的位置,不同位置看,就是不一样的形状

                              抽象子类:ProjectionCamera

                                    子类:PerspectiveCamera和OrthographicCamera

                                              常用属性:Position眼睛位置    LookDirection看的方向 

                     2.Children --------------------  包含的子控件集合 Visual3DCollection<Visual3D>

      抽象类:Visual3D

                          子类:1.Viewport2DVisual3D   ------------------   把2维按3维呈现

                                2.ModelVisual3D     ----------------------   3D呈现类

                                 属性:1.Children          --------------------------    Visual3DCollection<Visual3D>

                                              2.Transform       --------------------------    3D变换

                                              3.Content       -----------------------------   Model3D具体呈现类

                                                 抽象类Model3D:

                                                     子类:1.Model3DGroup   ------------------    Model3D集合

                                                                  2.Light            ----------------------    光源类

                                                                     子类:1.Ambientlight   -----------------  没有指定位置

                                                                                 2.DirectionalLight   ----------------  直线光源

                                                                                 3.PointLightBase   ---------------  点光源

                                                                                     子类:PointLight 和SpotLight

                                                                 3.Geometry3DGroup    ----------   3D图形类的三维模型

                                                                      属性:1.Geometry  ---------------------    Geometry3D

                                                                                     抽象类:Geometry3D

                                                                                        子类:MeshGeometry3D

                                                                                            常用属性:1.Positions -------------  顶点位置集合

                                                                                                                2.TriangleIndices  --- 三角形索引集合

                                                                                                                3.Normals ---------------  法向量集合

                                                                                                                4.TextureCoordinates   --------  纹理坐标集合

                                                                                  2.Material  -------------- 也就是3D图形各面的颜色纹理

                                                                                     子类:1.DiffuseMaterial  --- 可将二维画笔应用到光线漫射的三维模型

                                                                                                 2.EmissiveMaterial ----------   将Brush应用到三维参与照明计算

                                                                                                 3.MaterialGroup ----------   Material合并使用

                                                                                                 4.SpecularMaterial --------   高光形式照明



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