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来源:互联网 发布:苹果mac版office2016 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 17:20
  1. 用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。 
  2.  * 要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。 
  3.  * 猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。 
  4.  * 第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待。 
  5.  * 其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测。 
  6.  * 如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。 
    package 多线程;import java.util.Random;public class example2{      public static void main(String[] args) {          // TODO Auto-generated method stub           guessThread fth=new guessThread();        Thread first=new Thread(fth);//正确数字线程        first.run();        while(true)          {                       try {                  Thread.sleep(10);                guessThread sth=new guessThread();                Thread second=new Thread(sth);               // Thread second=new Thread(new guessThread());                second.interrupt();  //唤醒这个进程                second.run();                Thread.sleep(10);                first.interrupt();                    System.out.println("随机生成的数为"+fth.getNum()+",猜的数字为:"+sth.getNum());              if(sth.getNum()>fth.getNum())                    System.out.println("猜大了");                           else if(sth.getNum()<fth.getNum())            System.out.println("猜小了");                         else {System.out.println("猜对了");   break;}            }          catch (InterruptedException e) {                  // TODO Auto-generated catch block                  e.printStackTrace();          }        }    }}        package 多线程;import java.util.Random;class guessThread implements Runnable{   int num;       public synchronized void run() {          // TODO Auto-generated method stub          Random r = new Random();           num= r.nextInt(100);      } public int getNum() {          return num;      }      public void setNum(int num) {          this.num = num;      } }