Bitmap的相关知识点和使用(一)

来源:互联网 发布:程序猿 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 15:27

bitmap在Android开发中是最简单也是最常用的知识点,也是Android系统中重要的类之一,我们运用bitmap可以做相关的旋转、剪切、缩放、指定格式保存、压缩、调整图片的颜色阈值,处理图像等;今天有个群友问到一点有关bitmap的知识,意识到有必要对自己以前的知识做一个比较全面的总结,也是对自己负责。

一、有关bitmap常用的相关方法

public final int getWidth()//获取位图的宽度

public final int getHeight()//获取位图的高度

public int getScaledWidth(Canvas canvas)//获取指定密度转换后的图像的宽度 

public int getScaledHeight(Canvas canvas)//获取指定密度转换后的图像的高度

public boolean compress(CompressFormat format, int quality, OutputStream stream)//按指定的图片格式以及画质,将图片转换为输出流。

format:Bitmap.CompressFormat.PNG或Bitmap.CompressFormat.JPEG

quality:画质,0-100.0表示最低画质压缩,100以最高画质压缩。对于PNG等无损格式的图片,会忽略此项设置。

public void recycle() // 回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead

public final boolean isRecycled() //判断位图内存是否已释放 

public final boolean isMutable()//图片是否可修改 

public static Bitmap createBitmap(Bitmap src) //以src为原图生成不可变得新图像

public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter)//以src为原图,创建新的图像,指定新图像的高宽以及是否可变。

public static Bitmap createBitmap(int width, int height, Config config)——创建指定格式、大小的位图

public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height)以source为原图,创建新的图片,指定起始坐标以及新图像的高宽。

BitmapFactory工厂类:

    Option 参数类:

public boolean inJustDecodeBounds//如果设置为true,不获取图片,不分配内存,但会返回图片的高度宽度信息。

public int inSampleSize//图片缩放的倍数

public int outWidth//获取图片的宽度值

public int outHeight//获取图片的高度值 

public int inDensity//用于位图的像素压缩比 

public boolean inScaled//设置为true时进行图片压缩,从inDensity到inTargetDensity

public int inTargetDensity//用于目标位图的像素压缩比(要生成的位图) 

public byte[] inTempStorage //创建临时文件,将图片存储

public boolean inDither //如果为true,解码器尝试抖动解码

public Bitmap.Config inPreferredConfig //设置解码器

public String outMimeType //设置解码图像

public boolean inPurgeable//当存储Pixel的内存空间在系统内存不足时是否可以被回收

public boolean inInputShareable //inPurgeable为true情况下才生效,是否可以共享一个InputStream

public boolean inPreferQualityOverSpeed  //为true则优先保证Bitmap质量其次是解码速度

public boolean inMutable //配置Bitmap是否可以更改,比如:在Bitmap上隔几个像素加一条线段

public int inScreenDensity //当前屏幕的像素密度

  工厂方法:

public static Bitmap decodeFile(String pathName)

public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) //从文件读取图片

public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id) //从资源文件读取图片

public static Bitmap decodeResource(Resources res, int id, Options opts)

public static Bitmap decodeStream(InputStream is) //从输入流读取图片

public static Bitmap decodeStream(InputStream is, Rect outPadding, Options opts)

public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length) //从数组读取图片

public static Bitmap decodeByteArray(byte[] data, int offset, int length, Options opts)

public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd)//从文件读取文件 与decodeFile不同的是这个直接调用JNI函数进行读取 效率比较高

public static Bitmap decodeFileDescriptor(FileDescriptor fd, Rect outPadding, Options opts)

  Bitmap.Config inPreferredConfig :

     枚举变量 (位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,图像越逼真,占用内存越大)

              public static final Bitmap.Config ALPHA_8 //代表8位Alpha位图        每个像素占用1byte内存

              public static final Bitmap.Config ARGB_4444 //代表16位ARGB位图  每个像素占用2byte内存

              public static final Bitmap.Config ARGB_8888 //代表32位ARGB位图  每个像素占用4byte内存

              public static final Bitmap.Config RGB_565 //代表8位RGB位图          每个像素占用2byte内存

     Android中一张图片(BitMap)占用的内存主要和以下几个因数有关:图片长度,图片宽度,单位像素占用的字节数。一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数

/** * bitmap转成drawable * * @param resources * @param bitmap * @return */public static Drawable bitmap2Drawable(Resources resources, Bitmap bitmap) {    Drawable drawable = new BitmapDrawable(resources, bitmap);    return drawable;}/** * drawable转换成bitmap * * @param drawable * @return */public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) {    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);    drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());    drawable.draw(canvas);    return bitmap;}/** * bitmap转换成字节数组 * * @param bitmap * @return */public static byte[] bitmap2Bytes(Bitmap bitmap) {    ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);    return outputStream.toByteArray();}/** * 图片旋转角度 * * @param bitmap * @param degress * @return */private static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap, float degress) {    if (bitmap == null) return null;    Matrix matrix = new Matrix();    Bitmap rotateBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);    return rotateBitmap;}/** * 根据scale生成一张图片 * * @param bitmap * @param scale  等比缩放值 * @return */public static Bitmap scaleBitmap(Bitmap bitmap, float scale) {    Matrix matrix = new Matrix();    matrix.postScale(scale, scale);    Bitmap scaleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);    return scaleBitmap;}/** * 压缩图片 * * @param bitmap * @return * @throws IOException */public static Bitmap compressBitmap(Bitmap bitmap) throws IOException {    if (bitmap == null) return null;    ByteArrayOutputStream bos = null;    try {        bos = new ByteArrayOutputStream();        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);        byte[] bitmapBytes = bos.toByteArray();        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bitmapBytes);        Bitmap compressBitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);        return compressBitmap;    } catch (OutOfMemoryError error) {        error.printStackTrace();    } finally {        if (bos != null) bos.close();    }    return null;}/** * bitmap文件保存成file文件 * * @param bitmap * @param path * @param quality */public static void bitmapSave2File(Bitmap bitmap, String path, int quality) {    File bitmapFile = new File(path);    try {        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(bitmapFile);        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);//缓存输出流        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, fos);        bos.flush();        bos.close();    } catch (FileNotFoundException e) {        e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();    }}/** * 获取bitmap从本地 * * @param mContext * @param filePath * @return */public static Bitmap getBitmapFromAssetsFile(Context mContext, String filePath) {    Bitmap bitmap = null;    AssetManager assetManager = mContext.getResources().getAssets();    try {        InputStream is = assetManager.open(filePath);        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);        is.close();    } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();    }    return bitmap;}/** * 读取照片exif信息中的旋转角度 * * @param path 图片中的路径 * @return 返回角度 */private static int readPictureDegree(String path) {    if (TextUtils.isEmpty(path)) return 0;    int degree = 0;    try {        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);        int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);        switch (orientation) {            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:                degree = 90;                break;            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:                degree = 180;                break;            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:                degree = 270;                break;        }    } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();    }    return degree;}/** * 从二进制数据读取图片 * * @param bitmapByte * @param width * @param height * @return */public static Bitmap readBitmapFromByteArray(byte[] bitmapByte, int width, int height) {    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();    options.inJustDecodeBounds = true;    BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapByte, 0, bitmapByte.length, options);    float bWidth = options.outWidth;    float bHeight = options.outHeight;    int inSampleSize = 1;    if (bWidth > width || bHeight > height) {        if (bWidth > bHeight)            inSampleSize = Math.round(bHeight / bWidth);        else inSampleSize = Math.round(bWidth / bHeight);    }    options.inJustDecodeBounds = false;    options.inSampleSize = inSampleSize;    return BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapByte, 0, bitmapByte.length, options);}