UX设计师应该避免的10个错误

来源:互联网 发布:淘宝服装代购 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:38
其实,我原本打算写“我是一个糟糕的UX设计师的10个原因”,但是写完谁还会雇佣我呢? 最后,我选择发表这篇文章给大家敲响警钟,对平时工作中一些不好的习惯进行纠正。
成就一位优秀UX设计师,到底需要些什么?
无论身处哪种行业,你都会发现那些工作做得很好的人。我们不得不承认他们都有自己独特的魅力和一些特别的技能。是什么造就了他们?从软技能到努力工作,从坚实的理论背景到丰富的经验和同行的认可,甚至是个人魅力,许多因素都发挥了作用。虽然这个问题打开了一个辩论和考虑的领域,但如果你想在用户体验行业继续发展,这里有10个你应该避免的错误:


1. 夜郎自大
总认为自己的认知比团队好,比同事好,甚至有时比用户更好。世界上所有的知识都需要以共鸣、观察和交流为基础,需要我们用一种谦逊的态度来对待。无论何时,都要学会倾听!


2. 生搬硬套
随着产品和技术的变化,用户的知识和行为也在不断改变。同一种设计可能适用于这种产品,但不一定适用于其他产品。作为一名UX设计师,你不能松懈下来,要保持一颗好奇心,坚持学习,勇于冒险!


3. 固步自封(闭门造车)
虽然UX设计是跨领域的,但你可能会因为忽略相关或不相关的其他领域,使UX设计处于一种隔离状态。不妨试着与开发人员交谈,与市场团队沟通,搭建桥梁,尝试理解他人工作中的困难,以及想办法在设计过程中融入他们。用户体验设计不仅是你自己的事,也离不开团队的每个人!


4. 化简为繁
故意将用户体验变成一种模糊的专业知识,而没有将其以易懂的形式传递给大众。记住,优秀的设计并不是高深莫测的,而是能够被大众所广泛接纳与理解的。好的用户体验必须被分享、学习和激活。当然,它也有纷繁难懂之处,但是为了建立一种设计文化,你需要改变“没人能理解它”的想法,并试着让每个人都参与其中。知识在于分享,这无需隐藏!


5. 以意为之
固执和直言并不意味着正确。作为一个设计Owner,你的职责是在设计过程中听到每个人的声音。多种多样的设计思维方法可以帮助你设计出更好的用户体验。当别人发言后,平等对待他们的观点,不要持有偏见。


6. 纸上空谈
根据自己的想象创造人物角色,从你个人认为合理的地方进行用户旅程。对于用户体验设计来说,从假设出发并不是一件坏事,但是应该提前验证这个假设是否可行。提示:一定要与你的用户进行交流!


7. 顺其自然
不要因为你被布置了任务,就机械地开始一个的固定工作过程。作为一名UX 设计师,你有权也有责任质疑一切,你必须对整个UX设计反复地推测,多问自己和周围的人为什么。为什么我们需要这个功能?实际上我们需要吗?它带来了什么价值?


8. 拒绝妥协
团队工作意味着一定程度的妥协。为了让用户体验设计或项目更好地进行,有时你需要把自己的建议、想法或设计放在一边。但如果你觉得上级做了错误的决策,那就明确地表达出来。


9. 急于求成
急于开始画线框图,或直接跳到原型设计,这都是心里的deadline作祟。这种错误的行为会营造出一种“我已经把事情做完,我的效率非常高”的感觉。但高效的重点在于,进行用户体验设计前就已经有了很多好的想法。一旦出现这样急于求成的行为,应当立即停止并重新回到原点:思考,计划和协作。


10. 喜欢成为被关注的焦点
每个人都想扮演超人去拯救世界,获得众人追捧, 但这跟我们无关!我们该思考的是关于用户、关于项目、关于团队的事情。退一步来说,就是让别人觉得你的用户体验设计还不错。实现了这一点之后,你自然会从周围的人身上得到最好的鼓励、关注以及更好的一些东西。


本文来自:Mockplus,作者:Phil Delalande
翻译作者:Cherry
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