使用dispatch_once实现单例

来源:互联网 发布:松山五小网络办公平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:46

很多人实现单例会这样写:

@implementation XXClass+ (id)sharedInstance {    static XXClass *sharedInstance = nil;    @synchronized(self) {        if (!sharedInstance) {            sharedInstance = [[self alloc] init];        }    }    return sharedInstance;}

相比之下:

@implementation XXClass+ (id)sharedInstance {    static XXClass *sharedInstance = nil;    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        sharedInstance = [[self alloc] init];    });    return sharedInstance;}

使用dispatch_once可以简化代码并且彻底保证线程安全,开发者无需担心加锁或同步。此外,dispatch_once更高效,它没有使用重量级的同步机制,若是那样做的话,每次运行代码前都要获取锁。相反,此函数采用“原子访问”来查询标记,以判断其所对应的代码原来是否已经执行过。在64位Mac OS X上测试,后者的执行速度要比前者快一倍。

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