js 对象深复制,创建对象和继承

来源:互联网 发布:淘宝免费试用报名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:59

js 对象深复制,创建对象和继承。主要参考高级编程第三版,总结网上部分资料和自己的代码测试心得。每走一小步,就做一个小结。

1.对象/数组深复制

  一般的=号传递的都是对象/数组的引用,如在控制台输入

var a=[1,2,3],    b=a;b[0]=0;a[0]

  此时显示的结果为0,也就是说a和b指向的是同一个数组,只是名字不一样罢了。

 

  单层深复制:

  1.js的slice函数:

  返回一个新的数组,包含下标从 start 到 end (不包括该元素,此参数可选)的元素。

  控制台输入:

var a=[1,2,3],    b=a.slice(0);b[0]=5;a

  返回的a并没有变,说明b是a的副本,修改副本对a没有影响。

  然后输入一下代码:

var a=[[1,4],2,3],    b=a.slice(0);b[0][1]=5;a

  可以看到a的值变了。说明slice函数只是单层复制。类似原型继承(见下文),基本类型的属性复制了(有自己的副本),引用类型的属性指向了同一个引用。

 

  2.concat函数

  用于连接两个或多个数组。不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

  同样用上面的例子测试,只是改动第二句

b=a.concat([]);

  可以看到一样的结果。

 

  3.c=$.extend({}, {}, b)  (jquery的extend方法)(此处不完整,见最后)

  1和2两个是百度上搜索的,自己验证了一下。第三个是看js OOP的时候忽然想到的,jq的extend是多层深复制么?

  首先是jquery.1.11.0的extend源码

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jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {    var src, copyIsArray, copy, name, options, clone,        target = arguments[0] || {},        i = 1,        length = arguments.length,        deep = false;    // Handle a deep copy situation    if ( typeof target === "boolean" ) {        deep = target;        // skip the boolean and the target        target = arguments[ i ] || {};        i++;    }    // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {        target = {};    }    // extend jQuery itself if only one argument is passed    if ( i === length ) {        target = this;        i--;    }    for ( ; i < length; i++ ) {        // Only deal with non-null/undefined values        if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {            // Extend the base object            for ( name in options ) {                src = target[ name ];                copy = options[ name ];                // Prevent never-ending loop                if ( target === copy ) {                    continue;                }                // Recurse if we're merging plain objects or arrays                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {                    if ( copyIsArray ) {                        copyIsArray = false;                        clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];                    } else {                        clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};                    }                    // Never move original objects, clone them                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );                // Don't bring in undefined values                } else if ( copy !== undefined ) {                    target[ name ] = copy;                }            }        }    }    // Return the modified object    return target;};
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  注意标红的那一句,继承基本对象,里面的实现是用in遍历属性,很明显如果是引用对象肯定也是复制引用了,并非深层对象的副本。我们来测试一下:

var a=[1,2,3],    b=[2,3,4],    d=$.extend( a, b);d[0]=5;a

  其实此时返回的d就是a的别名,指向同一个数组。这句话只是让a去继承b的属性。于是我们可以变一下

var a=[1,2,3],    b=[2,3,4],    e=$.extend({}, b);

  这时候的e也就是b的一个副本了,相当于用b的属性扩充了{},然后e指向扩充后了的{}。这样的话,一般插件里面用传递的参数覆盖默认的参数的写法

c=$.extend({}, a, b);

  也就不难理解了,毕竟只是改了{},再次调用插件的时候里面的默认参数a还是没有变滴!

  接下来是重点,用二维数组测试

var a=[[1,2],2,3],    f=$.extend({}, a);f[0][0]=5;a[0]

  发现改变f[0][0],a[0][0]也跟着变了!如果extend有多个参数的时候,如

var a=[[1,2],2,3],    b=[[2,3,4],4,6],    g=$.extend({}, a, b);g[0][0]=5;b[0]

  可以发现b跟着变了,而测试a可以看到a并没有变化。因此,这种方法写插件参数的时候,在插件里面对引用型参数的改变会反馈到传入的相应参数上,小伙伴们注意咯!(不过一般貌似也不会在里面改参数吧?)

 

  多层深复制

  1.网上摘录的代码,用递归实现层层基本类型属性的复制。

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function getType(o)    {        var _t;        return ((_t = typeof(o)) == "object" ? o==null && "null" || Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1):_t).toLowerCase();    }    function extend(destination,source)    {        for(var p in source)        {            if(getType(source[p])=="array"||getType(source[p])=="object")            {                destination[p]=getType(source[p])=="array"?[]:{};                arguments.callee(destination[p],source[p]);        //递归调用在这里            }            else            {                destination[p]=source[p];            }        }    }
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  这个我在前面的AntSystem里面用过,确实写得简单易懂。

 

  2.使用new操作符,以构造函数的形式实现多层深复制

  不得不承认,new是一个很神奇的操作符,虽然这样做可能有些繁琐。

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function newF(){    var a=0,
b=[5,[4,5]]; this.name="codetker"; this.a=a; this.b=b;}var temp=new newF();temp.a=5;temp.b[1][0]=6;var temp2=new newF();temp2.atemp2.b[1][0]
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  可以看到temp2的a和b[1][0]都没有被temp影响。好吧,我承认,其实这就是构造函数模式而已。管他呢,理解了,能用就行!

2.创建对象

  讨厌的设计模式来了。。。说不定什么时候能喜欢上这些呢?毕竟是前辈们的结晶。

  (摘自高级编程第三版)

  1.确定原型和实例的关系

//b是a的原型 a instanceof b  b.prototype.isPrototypeOf(a)

  注意construtor针对的是构造函数。

  2.工厂模式:在内部创建对象

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function createPerson(name) {    var o = new Object();    o.name = name;    o.sayName = function() {        alert(this.name);    };    return o;}var person = createPerson('codetker');person.sayName();
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  缺点:无法知道对象的类型。也就是1里面的判断为false

  3.构造函数模式:

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function Person(name) {    this.name = name;    this.sayName = function() {        alert(this.name);    };}var person = new Person('codetker'); //能判断类型person.sayName();
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  缺点:实例会拥有多余的属性(每个实例均新创建一次所有方法)

  4.原型模式:

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function Person() {}Person.prototype.name = 'codetker'; //将属性和方法都写在了构造函数的原型上Person.prototype.sayName = function() {    alert(this.name);};var person = new Person(); //建立了实例和Person.prototype之间的连接(person._proto_ FF/Chrome/Safari or person.[[prototype]] in ES5)person.sayName();
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  在这里面,可以用Person.prototype.isPrototypeOf(person) or Object.getPrototypeOf(person)==Person.prototype来确认是否为原型。用hasOwnProterty()判断对象实例属性和原型属性。

  in操作符可以在通过对象能够访问属性时返回true,因此结合property in object与hasOwnProperty(object,property)可以判断属性到底是存在于对象中,还是存在于原型中。如

function hasPrototypeProperty(object,name){    return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);}

  另外,对象的原型可以用对象字面量简写,如

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Person.prototype = {    constructor: Person, //如果想用constructor的话    name: 'codetker',    sayName: function() {        alert(this.name);    }}; //相当于创建新对象,因此constructor不指向Person。如果在之前new一个实例,则实例取不到Person.prototype修改后的内容
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  问题也来了,这样相对于重写了默认的prototype对象,因此constructor属性也变了。如果需要constructor,可以像上面手动设置一下,不过这样的constructor属性就会被默认为可枚举的。要改成一模一样,可以用Object.defineProperty方法。

  原型模式缺点:
  实例和构造函数没关系,而和原型有松散关系。但是前面的实例可能修改了原型导致后面的实例不好受。实例应该有属于自己的全部属性。

  5.组合使用构造函数模式和原型模式:分开写

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function Person(name, age) { //每个实例都有自己的属性    this.name = name;    this.age = age;    this.friends = ['a', 'b'];}person.prototype = { //所有的实例共用原型的方法    constructor: Person,    sayName: function() {        alert(this.name);    }};var person = new Person('codetker', 21);//一般插件的形式
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  6.动态原型模式:将所有信息封装在构造函数中,在构造函数中初始化原型

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function Person(name, age) { //每个实例都有自己的属性    this.name = name;    this.age = age;    this.friends = ['a', 'b'];    //方法    if (typeof this.sayName != 'function') {        Person.prototype.sayName = function() {            alert(this.name);        };    }}var person = new Person('codetker', 21);
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  7.寄生构造函数模式:在工厂模式的基础之上使用new,返回的对象在构造函数和构造函数的原型属性之间没有任何关系

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function createPerson(name) {    var o = new Object();    o.name = name;    o.sayName = function() {        alert(this.name);    };    return o;}var person =new createPerson('codetker');person.sayName();//person与Person以及Person.prototype之间没有联系,不能用instanceof判断对象类型
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  8.稳妥构造函数模式:不使用new,不引用this,私有变量外部无法访问,仅暴露方法

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//应用于安全的环境中function createPerson(name) {    var o = new Object();    //这儿可以定义私有变量    o.sayName = function() {        alert(name);    };    return o;}var person =createPerson('codetker');person.sayName();//仅能通过sayName()方法访问//person与Person以及Person.prototype之间没有联系,不能用instanceof判断对象类型
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3.继承

  听起来很高大上的样子!其实,,,还是挺高大上的。。。

  1.原型链继承

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function Super() {    this.property = true;}Super.prototype.getValue = function() {    return this.property;};function Sub() {    this.sub = false;}//继承,创建Super的实例,并将实例的原型赋给Sub的原型。即用Super的实例重写了Sub的原型对象Sub.prototype = new Super();//原型上添加方法(一定要放在替换原型的语句之后,不然就miss)Sub.prototype.getSub = function() {    return this.sub;};//实例var instance = new Sub();console.log(instance.getValue());
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  缺点:
  1.通过原型实现继承的时候,原型实际上会变成另一个类型的实例,于是原来的实例属性就变成了现在的原型属性了。即第二个实例会受到第一个实例的影响
  2.没有办法在不影响所有对象的情况下,给超类的构造函数传递参数

  2.借用构造函数实现继承(伪造对象/经典继承)

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function Super(name) {    this.color = ['red', 'blue'];    this.name = name;    this.sayName = function() {        console.log(this.name);    };}Super.prototype.say = function() {    console.log('not seen');}function Sub(name2) {    //继承了Super,在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数,从而执行了Super()中定义的初始化代码    Super.call(this, name2); //可以在子类型的构造函数里面给超类传递参数}var instance = new Sub('codetker'); //实例之间不冲突,拥有自己的属性console.log(instance.color);console.log(instance.name);instance.sayName();instance.say(); //not a function
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  缺点:

  类似构造函数的问题,方法都在构造函数中定义,外面无法定义
  超类中原型定义的方法,对子类型都不可见

  3.组合继承

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function Super(name) {    this.color = ['red', 'blue'];    this.name = name;    this.sayName = function() {        console.log(this.name);    };}Super.prototype.say = function() {    console.log(this.name);}function Sub(name2, age) {    //继承属性    Super.call(this, name2); //调用一次    this.age = age;}Sub.prototype = new Super(); //调用一次,继承方法Sub.prototype.constructor = Super;var instance = new Sub('codetker', 21); //实例之间不冲突,拥有自己的属性instance.say(); //OK now
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  缺点:无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数

  4.原型式继承

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function object(Super) { //浅复制了Super    function F() {} //临时性构造函数    F.prototype = Super;    return new F();}var person = {    name: 'codetker',    friends: ['a', 'b']};var person2 = object(person);person2.name = 'code';person2.friends.push('c');console.log(person2.name);console.log(person.name); //name没变(基本类型),用于创建类似对象console.log(person2.friends);console.log(person.friends); //friends变了(引用类型)
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  ES5用Object.create()方法规范化了原型继承,只有一个参数的时候同object(),而两个参数的时候后面的参数为传入的属性,如Object.create(person,{name:{value:'TK'}});

  5.寄生式继承

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function object(Super) { //浅复制了Super    function F() {} //临时性构造函数    F.prototype = Super;    return new F();}function create(o) {    var clone = object(o); //通过调用函数创建一个对象    clone.sayHi = function() { //以某种方式来增强这个对象        alert('Hi!');    };    return clone;}var person = {    name: 'codetker',    friends: ['a', 'b']};var another = create(person);another.sayHi();
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  6.寄生组合式继承

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//不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数(YUI.lang.extend()采用寄生组合继承)function object(Super) { //浅复制了Super    function F() {} //临时性构造函数    F.prototype = Super;    return new F();}function inheritPrototype(sub, super) {    var prototype = object(super.prototype); //创建对象,超类型原类型的副本    prototype.constructor = sub(); //增强对象,为副本添加constructor属性    sub.prototype = prototype; //指定对象,赋值}function Super(name) {    this.color = ['red', 'blue'];    this.name = name;    this.sayName = function() {        console.log(this.name);    };}Super.prototype.say = function() {    console.log(this.name);}function Sub(name2, age) {    //继承属性    Super.call(this, name2); //调用一次    this.age = age;}inheritPrototype(Sub, Super);Sub.prototype.sayAge = function() {    alert(this.age);};
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  感觉内容不少,完全属于自己的却不多。。。不过高级编程第三版确实讲得很详细,且做分享吧~

 

-------------------------------------------------  补充  -------------------------------------------------------

  刚刚看了评论,发现自己着实太粗心了。。。看代码看一半就自以为是了,对不住大家哈。按照评论里的内容,重新解读一下源码:

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jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {    var src, copyIsArray, copy, name, options, clone,        target = arguments[0] || {},               //这里说明第一个参数其实空着也是可以的        i = 1,        length = arguments.length,        deep = false;                              //多层深复制的参数在这里    // Handle a deep copy situation    if ( typeof target === "boolean" ) {        deep = target;        // skip the boolean and the target        target = arguments[ i ] || {};        i++;    }    // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)    if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {        target = {};    }    // extend jQuery itself if only one argument is passed    if ( i === length ) {        target = this;        i--;    }    for ( ; i < length; i++ ) {        // Only deal with non-null/undefined values        if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {            // Extend the base object            for ( name in options ) {                src = target[ name ];                copy = options[ name ];                // Prevent never-ending loop                if ( target === copy ) {                    continue;                }                // Recurse if we're merging plain objects or arrays                if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {                    if ( copyIsArray ) {                        copyIsArray = false;                        clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];                    } else {                        clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};                    }                    // Never move original objects, clone them                    target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );          //多层深复制的递归调用在这里                // Don't bring in undefined values                } else if ( copy !== undefined ) {                    target[ name ] = copy;                }            }        }    }    // Return the modified object    return target;};
复制代码

  仔细看jquery.extend()方法的源码,会看到我们这些使用者和库创建者的差距。首先代码的注释已经相当完整了,然后对object,array引用类型的处理,对string等基本类型的处理,对多参数的处理,用isPlainObject()判断是否为纯粹的对象,用isArray()判断是否为数组,涵盖了所有能想到的情况,最后deep参数可选的设置,判断要复制的属性是否为undefined未定义类型,无论是在设计上,代码排版上都可圈可点,值得借鉴。山高人为峰,学习之路漫漫~

  最后来看一下我的错误,注意红色的标记,是判断是否多层深复制的关键。在判断条件中,首先是可选参数deep的设置是否为true,然后是要复制的属性是否存在,最后是属性的类型是否是对象或者数组,满足三者才能递归调用以实现多层深复制。再来改一下上面的例子,可见如下

  当$.extend()的agruments[0]为true时,会实现对象的多层深复制!

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