线程并发学习----线程阻塞(lock)
来源:互联网 发布:本地连接网络使用率 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:13
线程并发学习
线程并发学习—-核心概念(转载)
线程并发学习—-线程阻塞(sleep、wait、notifyAll、notify、join)
线程并发学习—-线程阻塞(synchronized)
线程并发学习—-线程阻塞(lock)
线程并发学习—-Thread、Runnable、Callable
线程并发学习—-队列(Queue)
spring学习—-线程池
java中一些锁概念整理(转载)
Lock类图
Lock与synchronized比较
- synchronized是java内置特性;Lock不是java内置的,是通过一个类实现同步
- synchronized不需要手动释放锁,被修饰的方法或代码块执行完或者异常,jvm会自动释放锁;lock必需手动释放锁,否则有可能会造成死锁,并且一般在finally中释放锁
- synchronized修饰,一个线程获取锁后,其它线程只能等待,其执行完成释放或异常释放;lock提供可以 只等待一定的时间或者能够响应中断,而且lock可以知道获取锁是否成功
- synchronized不会区分读写;lock可以有读写锁,实现读操作不被阻塞
- synchronized使用简单,直接使用关键字就行;lock需要创建对象,调用对象方法实现同步
Lock简介
源码
public interface Lock { //获取锁,如果当前有线程获取锁了,则进入等待队列 void lock(); //获取锁,如果当前有线程获取锁了,则进入等待队列 不过可以在该线程使用interrupt()方法能够中断线程的等待过程 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //顾名思义,尝试获取锁,获取到了返回true,否则返回false 不会阻塞 boolean tryLock(); //顾名思义,尝试获取锁,获取到了返回true,否则等待设置的超时时间,如没有返回false,如果获取到锁返回true boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //顾名思义,释放锁,一般在finally块中使用,确保一定可以执行到,防止造成死锁 void unlock(); Condition newCondition();}
Lock的两个常用实现ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock
ReentrantLock 可重入锁
源码
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L; private final Sync sync; abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {...} static final class NonfairSync extends Sync {...} static final class FairSync extends Sync {...} //默认实现非公平锁 public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } //通过参数 true创建公平锁 false创建非公平锁 public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); } //所有获取释放锁的具体实现都是内部类Sync public void lock() { sync.lock(); } public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); } public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1); } public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout)); } public void unlock() { sync.release(1); }}
从源码可知ReentrantLock实现功能主要依赖三个内部类Sync、NonfairSync、FairSync ,下面一起看看内部具体实现
Sync 继承 AbstractQueuedSynchronizer
源码
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L; abstract void lock(); final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } setState(c); return free; } protected final boolean isHeldExclusively() { return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread(); } final ConditionObject newCondition() { return new ConditionObject(); } //获取当前持有锁的线程 final Thread getOwner() { return getState() == 0 ? null : getExclusiveOwnerThread(); } final int getHoldCount() { return isHeldExclusively() ? getState() : 0; } //当前锁是否有线程获取 final boolean isLocked() { return getState() != 0; } private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { s.defaultReadObject(); setState(0); // reset to unlocked state } }
AbstractQueuedSynchronizer源码
//判断锁是否被持有是使用volatile修饰的int变量来判断的 private volatile int state; protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); } public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; }
代码分析
可重入锁的实现
1、默认方式创建非公平锁
2、通过调用lock获取锁。因为是非公平锁,从代码可以看出它是直接尝试去获取锁(通过CAS),获取不到锁就和公平锁流程一样了,可以参考tryAcquire这个方法,如果获取不到锁就进入等待队列
3、获取锁后,执行相关逻辑,释放锁,删去当前持有锁的线程重置为null
锁是否被持有是通过private volatile int state; 值的变更实现的
NonfairSync 非公平锁(默认锁) 继承Sync
源码
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } }
FairSync 继承Sync
源码
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
公平锁和非公平锁比较
非公平锁获取锁时,不管锁是否被持有,直接去尝试获取锁,获取不到接下来流程与公平锁相同;共平锁先判断锁是否被持有,如果被持有,则进入等待队列,否则持有锁,修改相关状态
ReentrantReadWriteLock 读写锁
读写锁实现与ReentrantLock有点类似,也是通过内部类Sync、NonfairSync、FairSync,同时增加ReadLock、WriteLock,这里不列出源码了,感兴趣自己看,下面分析一下读写锁
读写锁底层也是volatile修饰的state,不过将其分为高16位和低16位;高16位为读锁数量,低16位为写锁数量(锁的持有最大数65535)
写锁
通过lock方法获取写锁,判断当前锁是否被持有,state是否为0
如果state不为0,判断是否有读锁或者当前持有锁的线程是否为当前线程,若没有读锁或不是当前线程持有,则进入等待队列,否则判断当前读锁的数量是否大于最大数,若是抛出异常,否则读锁数量加1
如果state为0,通过CAS获取锁,若成功,设置锁的持有者为当前线程,否则进入等待队列,接下来获取写锁逻辑与ReentrantLock一样
读锁
读锁的逻辑比写锁稍微复杂一些,这里列出大体逻辑,具体可参考“参考资料”,或者自己看源码
通过lock获取读锁,判断锁是否被线程持有写锁,并且不是当前线程,则等待
否则判断是否需要阻塞或读锁数是否大于最大数,如不大于通过CAS获取读锁,如果成功设置相关内部变量,否则进入fullTryAcquireShared,判断是否有写锁,及是否走写锁在等待,如果是进入等待队列
参考资料
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html
http://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/53286756
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