图算法一之广度搜索(bfs)

来源:互联网 发布:淘宝c店怎么装修 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:20

最近在优化师姐的论文,主要研究大规模图的可达性问题,原本就对图算法很模糊的我,显得更加糊涂。原来就对图的一些遍历算法就不是很了解,在阅读了算法设计手册之后,略有所悟。对于本文章有不足之处,希望各位批评指正。

对于每一个算法,数据结构的在算法的实现的过程中显得非常重要。下面就是我写的数据结构,当然是关于图的啦。这里主要是采用链表来存储每一个点的字节点。

struct edgenode{    int y;//下一个邻接点    int weight;//这一条边的权重    edgenode * next;//邻接点链表};struct graph{    int nvertex;//顶点个数    int nedges;//边的个数    int degree[MAX+1];//入度    edgenode *nodes[MAX+1];//邻接点    bool directed;//是否为有向图};
对于广度优先,主要的思想是:给一个开始的点,然后找它的邻接点,如果邻接点没有被访问,加入队列, 然后在遍历队列。

void dfs(graph *g,int start){    edgenode *p;    queue<int> q;    q.push(start);    discovered[start]=true;    while(!q.empty())    {        int x=q.top();        q.pop();        p=g->nodes[x];        if(!processed[x])        {            cout<<x<<" ";            processed[x]=true;        }        while(p)        {            int y=p->y;            if(!processed[y]&&!discovered[y])            {                parent[y]=x;                q.push(y);                discovered[y]=true;            }            p=p->next;        }            }}
我这里添加了processed数组来判断该节点的处理,从以上代码可以看出,这里只是仅仅将节点答应出来。对于bfs,由于遍历了个点和边,时间复杂度为O(|V|+|E|)。