初学者---Android NDK开发(一)
来源:互联网 发布:帝国cms目录结构 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:04
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Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)
Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)
1.前言(此处参考Android Studio NDK环境配置及JNI使用方法)
什么是NDK?
NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
为什么使用NDK?
1、代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
2、可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3、提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4、便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
什么是JNI?
JNI的全称是Java Native Interface,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++)。
为什么使用JNI?
JNI的目的是使java方法能够调用c实现的一些函数。
安卓中的so文件是什么?
android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。
Android Studio NDK及so文件开发
2.NDK安装及配置
NDK安装
Android Studio 从1.3 Beta1开始,支持了NDK。之前则不支持,所以我们建议使用新版的编辑器。
如果未安装,点击安装下载; 打开Tools->Android->SDK Manager->SDK Tools选中LLDB和NDK,点击确认,软件会自动安装NDK。
配置环境变量
安装好的NDk一般位于你的sdk文件夹下的ndk-bundle。可以看到里面有ndk-build文件,下文进行编译的时候我们会用到。
然后将该路径配置到你系统变量的path里面去,如下:
1、在系统环境变量里面创建NDK_ROOT
2、将NDK_ROOT追加到Path环境变量下(;不能省略)--> ;%NDK_ROOT%
添加完毕后打开cmd,输入ndk-build,出现如下内容则表示成功(网上说是成功的,虽然显示的貌似是一些错误信息,但是后文运行的时候是没问题的可以编译成功)。
至此为止,ndk环境变量就算是配置完成了。
生成可调用.so库两种方式的流程:
1.使用eclipse生成,
/** * 使用eclipse生成, * 1.只需写java类声明方法,(Native修饰),加载生成的so库文件,(Activity内也可以) * 2.建jni文件夹,写c文件,(1.也可以利用命令敲/2.用自己建的工具类生成/3.也可以从Activity内Alt+回车生成) * 3.在jni文件夹内写Android.mk * 4.编译ndk-build生成.so文件 * 5.新生成的.h文件中,拷贝出两个方法,复制到jni文件夹中新建的jniUtil.c中, * 6.在Gradle的 gradle.properties中添加配置android.useDeprecatedNdk=true // 对旧版本的NDK支持 ,在Activity内调用 * 7.按项目中引用.so库的方法,将生成的.so拷贝到jniLibs文件中,删除无用的文件夹和文件,运行项目测试。*/
2.使用Android studio生成(较为简单)/* * 使用Android studio生成 * 1.写java类内声明方法,(Native修饰 ), 加载生成的so库文件,(Activity内也可以) * 2.建jni文件夹,写c文件,方法同上 * 3.在jni目录下新建Android.mk文件,添加内容 * 4.在build.gradle中配置 * 5.点击 Make Project编译,.so文件的路径: app\build\intermediates\ndk-build * 6.在在MainActivity里面:调用,运行... */
具体参照以上链接内的做法,(我是照着Android嵌入式开发之NDK初级入门 粘贴可用阅读可懂弄的)
效果:
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