装饰者模式
来源:互联网 发布:windows date 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 09:59
1,定义:将任务动态加载到对象上。
2,示意图
3,角色
1. Component:抽象超类,所有的装饰者和被装饰者都继承这个抽象类,以达到类型匹配;
2. concreteComponent:被装饰者;
3. Decorator:装饰者基类,所有的具体装饰者都实现这个抽象类;
4. concreteDecorator:具体装饰者,继承装饰者基类,有一个指向抽象组件的component的引用。
4,示例(为水果拼盘添加水果)
(1)定义抽象基类()
/**
* 水果拼盘(超类)
*/
public abstract class FruitPlatter {
String name;
public String getName() {
return name;
}
public abstract double cost(); // 计算价格
}
(2)水果装饰者基类
/** * 水果装饰者基类 */public abstract class FruitDecorator extends FruitPlatter{ public abstract String getName();}
(3)被装饰者(苹果拼盘)
/** * 苹果拼盘 (被装饰者) */public class ApplePlatter extends FruitPlatter{ public ApplePlatter() { name = "苹果拼盘"; } @Override public double cost() { return 10.0; }}
(4)两个具体装饰者
/** * 装饰者(加苹果) */public class AppleDecorator extends FruitDecorator{ FruitPlatter fruitPlatter; public AppleDecorator(FruitPlatter fruitPlatter) { this.fruitPlatter = fruitPlatter; } @Override public double cost() { return fruitPlatter.cost() + 20.0; } @Override public String getName() { return fruitPlatter.getName() +"加苹果"; }}
/** * 装饰者(加橘子) */public class OrangeDecorator extends FruitDecorator{ FruitPlatter fruitPlatter; public OrangeDecorator(FruitPlatter fruitPlatter) { this.fruitPlatter = fruitPlatter; } @Override public double cost() { return fruitPlatter.cost() + 20.0; } @Override public String getName() { return fruitPlatter.getName() + "加橘子"; }}
(5)测试
public class Test { public static void main(String[] args) { FruitPlatter applePlatter = new ApplePlatter(); // 创建一个被装饰者对象 System.out.println(applePlatter.getName() +"----" + applePlatter.cost()); applePlatter = new AppleDecorator(applePlatter); // 加苹果装饰 System.out.println(applePlatter.getName() +"----" + applePlatter.cost()); applePlatter = new OrangeDecorator(applePlatter); // 加橘子装饰 System.out.println(applePlatter.getName() +"----" + applePlatter.cost()); applePlatter = new OrangeDecorator(applePlatter); // 加橘子装饰 System.out.println(applePlatter.getName() +"----" + applePlatter.cost()); }}
输出:
苹果拼盘----10.0苹果拼盘,加苹果----30.0苹果拼盘,加苹果,加橘子----50.0苹果拼盘,加苹果,加橘子,加橘子----70.0
(6)小结
装饰者模式,我理解的就是用类来动态给其他类加行为。把被装饰者传入装饰者,就被装饰了。装饰者和被装饰者都继承自一个共同的抽象类或接口,以获得相同的类型,以便在装饰对象的时候,可以利用多态去装饰任何实现了共同超类的对象而得到正确的行为。
阅读全文
0 0
- 装饰者模式(Derector)
- 装饰者模式
- Decorator 装饰者模式
- 装饰者设计模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式(Decorator)
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式 DecoratorPattern
- 设计模式 - 装饰者
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- 装饰者模式 - 2
- 装饰者模式
- 装饰者模式
- Maven 分模块、分工程管理
- shuffle数据(permutation)
- html,js实现文本横向滚动(跑马灯)效果
- 剑指offer 编程题(5):两个栈实现队列,两个队列实现栈
- ssh与ajax结合之json异常:org.apache.struts2.json.JSONException
- 装饰者模式
- 错误记录--更改tomcat端口号方法,Several ports (8005, 8080, 8009)
- Selenium2Library(RF)火狐浏览器打不开问题汇总
- rabbitmq整合spring实现rpc技术调用
- 认识JavaScript中的this
- Backbone入门
- 解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读
- A child container failed during异常解决
- 【736c677c4】log4j多模块配置文件模板 (含注释及优先级说明)