线程的生命周期

来源:互联网 发布:数字密码正则表达式js 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 22:42

1.线程是一个程序的执行过程,它有着从出生到死亡的一个过程。

2.线程的生命周期:

2.1.新建状态(new Thread)

当创建一个Thread类时,此时并未实例化,此线程进入创建状态

2.2.就绪状态(runnable)

此线程已经启动,正在就绪队列中排队等待CPU分配资源

2.3.运行状态(running)

线程已经获得CPU资源,正在执行run()方法,此时除非该线程放弃CPU资源或被优先级更高的线程进入,则此线程一直运行至结束。

2.4.阻塞状态(blocked)

由于某种状态导致此线程让出CPU资源并暂停自己的执行,进入阻塞状态

正在睡眠:用sleep(long t)方法使该线程进入睡眠状态,在指定的时间过去后可进入就绪状态

正在等待:调用wait()方法,(调用motify()方法使该线程回到就绪状态)

被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法,(调用resume()方法恢复)

2.5.死亡状态(dead)

当此线程执行run()方法完毕或被其他线程杀死,线程就进入死亡状态,此时该线程不能再回到就绪状态等待执行

自然终止:线程执行完run()方法后终止

异常终止:调用stop()方法让次线程终止运行

3.线程的方法

3.1线程的静态方法

static Thread currentThread()//返回当前正在执行的线程对象的引用

static void sleep(long millis) throws InterruptedException//让当前正在执行的线程休眠,休眠时间有millis(毫秒)指定

static void sleep(long milis , int nanos) throws InterruptedException//让当前正在执行的线程休眠,休眠时间有millis和nanos纳秒指定

static void yield()//暂停当前正咋执行的线程,转而执行其他的线程

static boolean interrupted()//判断当前线程是否已经中断

3.2线程的构造方法

Thread() //创建一个新的线程

Thread(String name)//创建一个指定名称的线程

Thread(Runnable target)//利用Runnable对象创建一个线程,启动时将执行该对象的run方法

Thread(Runable target , String name) //利用Runnable对象创建一个线程,并指定该线程的名称

void start()//启动线程

final void setName(String name) //设置线程的名称

final String getName()//返回线程的名称

final void setPriority(int newPriority)//设置线程的优先级

final int getPriority()//返回线程的优先级

特别注意:启动线程调用方法run();而不是start();


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