Android Studio下编译SDL库的步骤

来源:互联网 发布:paint it black 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 20:59

一. 下载并解压SDL源代码

下载链接:https://libsdl.org/download-2.0.php

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二. 导入项目

2-1.导入项目, 如图:

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2-2. 找到下载好的SDL源代码,选择android-project,点击OK,如图

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2-3. 选择一个空目录,作为导入的Android工程目录,然后点击Next,如图

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2-4. 如果目录不存在,则弹出下面的提示框,点击OK,创建新目录

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2-5. 点击Finish开始构建项目,等它构建完成

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三. 修改配置信息和修复各种错误

3-1. 因为我使用的是Android Studio 3.0,它提示我最小的Gradle必须是4.1以上

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解决方法:已经提示很明显了,修改项目下的wrapper目录下的gradle-wrapper.properties文件。我直接改为4.2因为我已经下载好4.2的Gradle,如下图:
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3-2. 修改app下的build.gralde文件,修改compileSdkVersion,添加abiFilters只需要arm架构的,添加ndkBuild表示使用ndk编译,如下所示:

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3-3. 在jni目录下创建一个名称为SDL的文件夹,将将sdl源代码里的include、src和Android.mk文件拷贝进来,如下图所示:

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3-4. 在jni目录下的src目录下创建一个名称为YourSourceHere.c的源代码,里面的内容就是main函数的入口,什么都不用干,只是为了不让报错,如下所示:

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YourSourceHere.c源文件的位置如下图所示,从图里面也可以看出为什么创建的文件夹名称是SDL了,为什么创建的.c源文件是名称是YourSourceHere.c了,如果想创建其他名称的也可以,只需要相应修改右边的名称即可。

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3-5. 修改Application.mk文件,打开APP_STL注释表示使用标准库,修改APP_PLATFORM 等等,如下图所示:

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四. 构建项目,生成so动态库

4-1. 构建步骤,先点击图1的按钮构建项目,构建成功之后,再点击图2的按钮编译生成so动态库,如下图所示:

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4-2. 最终的生成结果,如下图:

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libSDL2.so就是我们所期待的动态库,是jni/SDL目录下的源文件所生成的动态库,而libmain.so库是jni/src下的YourSourceHere.c源文件生成的so动态库。到此所有编译工作完成。

博客转载:yongfengnice

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