5-1 继承与派生
来源:互联网 发布:淘宝刷单流程360 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:47
Problem Description
通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。
要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOff和yOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() 、GetY()分别返回X和Y的值。
Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() 、float GetW()分别返回W和H的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。
编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。
Input
6个float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔
Output
输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值
Example Input
5 6 2 3 1 2
Example Output
6 8 2 3
Hint
输入 -5 -6 -2 -3 2 10
输出 -3 4 0 0
#include<cstdio>#include<iostream>using namespace std;class Point{private: float x, y;public: Point(float x1 = 0, float y1 = 0) { x = x1; y = y1; } void Move(float xoff, float yoff) { x = x + xoff; y = y + yoff; } float GetX() { return x; } float GetY() { return y; }};class Rectangle:public Point{private: float w, h;public: Rectangle(float x1 = 0, float y1 = 0, float w1 = 0, float h1 = 0) : Point(x1, y1) { w = w1; h = h1; } float GetW() { return w; } float GetH() { return h; }};int main(){ float x1, y1, w1, h1; float xoff, yoff; cin >> x1 >> y1 >> w1 >> h1 >> xoff >> yoff; if(w1 < 0) w1 = 0; if(h1 < 0) h1 = 0; Rectangle r1(x1, y1, w1, h1); r1.Move(xoff, yoff); cout << r1.GetX() << " " << r1.GetY() << " " << r1.GetW() << " " << r1.GetH() << endl;}
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