U3D资料外链

来源:互联网 发布:airdroid知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 04:23
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  • UI
    • UGUI简单介绍使用 - 1
    • UGUI Navigation Events1 - 1
    • UGUI Navigation Events2 - 1
    • UGUI Animation UI - 1
    • Unity UGUI 中butto 的transition 的Animation 怎么用? - 1
    • UGUI系列教程——OSU!Battle! - ?
    • UGUIOSU!动态界面制作! - ?
    • UGUI Text 出入图片 - ?
    • UGUI图文混排 - ?
    • 类似WinForm Dialog(这个教程一般般,如:Inventory Pro是否插件没说明,等,winform dialog是有当前线程执行指令阻塞的,这个估计没有) - ?
    • Dialog 上篇的CNBLOG版 - 1
    • 剔除不在相机内的UI - 1
  • 动作
    • 混合树介绍 - ?
    • 蛮牛上的混合树介绍 - ?
  • AI
    • 攻守兼备AI - ?
    • AI 分享站 - -
  • 配置、规范
    • 配置化和规范流程 - ?
  • 特性
    • Unity AssetStore 下载文件目录 - 1
  • 工具
    • 代码自动化生成! - ?
  • 手册
    • 蛮牛手册 - ?
    • NGUI 在线脚本手册(英文) - ?
  • 扩展
    • 知乎游戏入门指南 - -
  • 优化
    • Unity3D优化之合并网格 整理 - 1
    • Unity中的网格与材质球合并 - ?

  • 3D知识点

    • Z-Buff - 1
    • 深度缓存-Z-BUFF - 1
    • 对上一篇的详细解说 - 1
    • Shader 模板缓冲和模板测试 - ?
    • 模板缓存-Stencil-BUFF - 1
    • OpenGL-模板缓冲区 - 1
    • OpenGL模板测试 - ?
    • OpenGL中的深度、深度缓存、深度测试 - 1
    • 使用OpenGL实现遮罩效果 - ?
    • opengl透明mask图片做蒙版效果的实现 - ?
    • Direct3D模板技术 - ?
    • Direct3D Stencil模板缓存技术 - ?
    • 高效学习OpenGL - ?
    • 模板缓冲与阴影体 - ?
  • 网络
    • 程序丨快节奏手游时代!格斗类游戏的帧同步优化措施 - 1
    • 为游戏开发者总结的20个 Unity 建议和技巧 - 1
    • 纯干货!游戏开发必看2017热文TOP10 - ?
    • 热更、帧同步 - 1

  • 待了解
    • 反走样、运动模糊、软阴影、深度域(景深)和卷积

  • 书籍
    • 游戏引擎架构
    • real-time rendering