java android Socket通信 发送以及接受

来源:互联网 发布:中老年春秋女上衣淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 03:04
// 变量
// 线程池private ExecutorService mThreadPool;// 为了方便展示,此处直接采用线程池进行线程管理,而没有一个个开线程
public static Socket socket;// Socket变量
/** * 发送消息到服务器 变量 */// 输出流对象public static OutputStream outputStream;
/** * 接收服务器消息 变量 */public static InputStream is;// 输入流对象
// 输入流读取器对象InputStreamReader isr;

//接受到的数据
public String response 

一、登录连接

// 利用线程池直接开启一个线程 & 执行该线程mThreadPool.execute(new Runnable() {    @Override    public void run() {        try {            // 创建Socket对象 & 指定服务端的IP 及 端口号            socket = new Socket(IP, POST);            // 判断客户端和服务器是否连接成功             booleam content = socket.isConnected();            // 步骤4:通知主线程,将接收的消息显示到界面            Message msg = Message.obtain();            msg.what = 0;            if ( content) {                msg.obj = "连接成功";            } else {                msg.obj = "连接失败";            }            mHandler.sendMessage(msg);        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }});
//用于UI操作
private void initHandler() {    // 实例化主线程,用于更新接收过来的消息    mHandler = new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            switch (msg.what) {                case 0:                    if (msg.obj.toString().equals("连接成功")) {                        Toast.makeText(LoginFragment.this.getContext(), "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    } else {                        Toast.makeText(LoginFragment.this.getContext(), "连接失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();                    }                    break;                default:                    break;            }        }    };}

二、发送指令
mThreadPool.execute(new Runnable() {    @Override    public void run() {        try {            // 步骤1:从Socket 获得输出流对象OutputStream            // 该对象作用:发送数据             outputStream = application.socket.getOutputStream();            // 步骤2:写入需要发送的数据到输出流对象中             outputStream.write((Constant.upVoltage + "\n").getBytes("utf-8"));            // 特别注意:数据的结尾加上换行符才可让服务器端的readline()停止阻塞            // 步骤3:发送数据到服务端             outputStream.flush();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }});

三、接受信息
 mThreadPool.execute(new Runnable() {            @Override            public void run() {                while (true) {                    try {                        // 步骤1:创建输入流对象InputStream                         is = application.socket.getInputStream();                        // 步骤2:创建输入流读取器对象 并传入输入流对象                        // 该对象作用:获取服务器返回的数据
//                    isr = new InputStreamReader( is);     //readlin()服务端发送的数据最后需要有空格或者回车否则接受不到//                    br = new BufferedReader(isr);////                 步骤3:通过输入流读取器对象 接收服务器发送过来的数据//                    response = br.readLine();
//字节接受数据 byte[] buffer = new byte[1000]; // 转换为字符串 int length = is.read(buffer); response = new String(buffer, 0, length); // 步骤4:通知主线程,将接收的消息显示到界面 Message msg = Message.obtain(); msg.what = 3; msg.obj = response; mHandler.sendMessage(msg); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }// } });