C++设计模式10--命令模式(二)(Command)--降低请求发送者与接收者耦合
来源:互联网 发布:不用网络的电视软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:48
工作了一天感觉好累,洗了个澡,打开电视看看有没有喜欢的节目,拿起遥控器,看着上面的按钮,忽然感觉好奇妙,我们按一开机键,电视就开了,然后...哈哈,真好玩,我按我按。细想之下这不就是一个命令模式么。
电视机是请求的接收者Receiver,
遥控器是请求的发送者ConcreteCommand,
遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。
抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。
显然,电视机遥控器就是一个典型的命令模式应用实例。
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