C语言中各种数据类型中所占的字节和取值范围

来源:互联网 发布:淘宝饰品店怎么开 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:44


问题:C语言数据类型取值范围,是根据什么定义这个范围取值?

       首先,在计算机中所有数据都是用一个一个的二进制位(0或1)存储的,单位称为:位(bit; 然后,每8位二进制数(比如01010001)代表一个字节(byte)大小,即1字节=8再然后,C语言每个数据类型都是有固定字节大小的,比如char类型是一个字节即8,而int类型的大小与具体计算机cpu的机器字长有关,如果是16位cpu,int类型就是2字节=16位大小,如果是32位cpu,int类型就是4字节=32位大小;最后每个数据类型的取值范围就是由其字节大小决定的,如char类型的取值范围是-2^7 ~ 2^7-1(涉及到二进制数与十进制数之间的转换方面的知识,此处不再讲,详情可查阅相关进制换算资料)。

        C语言中基本类型包括字节型(char整型(int浮点型(float/double定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned对于char、int),和长度属性short、long对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

符号属性

长度属性 

基本型 

所占位数 

取值范围 

输入符举例 

输出符举例

--

--

char

8

-2^7 ~ 2^7-1

%c

%c%d%u

signed

--

char

8

-2^7 ~ 2^7-1

%c

%c%d%u

unsigned

--

char

8

0 ~ 2^8-1

%c

%c%d%u

[signed]

short

[int]

16

-2^15 ~ 2^15-1

 

%hd

unsigned

short

[int]

16

0 ~ 2^16-1

 

%hu%ho%hx

[signed]

--

int

32

-2^31 ~ 2^31-1

 

%d

unsigned

--

[int]

32

0 ~ 2^32-1

 

%u%o%x

[signed]

long

[int]

32

-2^31 ~ 2^31-1

 

%ld

unsigned

long

[int]

32

0 ~ 2^32-1

 

%lu%lo%lx

[signed]

long long

[int]

64

-2^63 ~ 2^63-1

 

%I64d

unsigned

long long

[int]

64

0 ~ 2^64-1

 

%I64u%I64o%I64x

--

--

float

32

+/- 3.40282e+038

 

%f%e%g

--

--

double

64

+/- 1.79769e+308

%lf%le

%lg

%f%e%g

--

long

double

96

+/- 1.79769e+308

%Lf%Le

%Lg

 

说明:

1.  注意!表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

    例如:char、signedchar、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

   voidFunc(char ch) {}

    void Func(signed char ch) {}

    void Func(unsigned char ch) {}

是三个不同的函数。

2.   char/signedchar/unsigned char型数据长度为1字节; char为有符号型,但与signed char是不同的类型。注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3.   char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4.  char/signedchar/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5.  int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32位。

6.  整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7.  整型前缀h表示short,l表示long。  输入输出short/unsignedshort时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h(%hd或%hu)。这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8.  关于long long类型的输入输出:"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于longlong int类型(64 bits)输入输出的格式符。而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",所以将给出警告“unknownconversion typecharacter `I' in format。对于"%lld"和"%llu",gcc理所当然地接受了。Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。这个库里的printf和scanf函数当然不认识linuxgc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是乐意接受,并能正常工作的。

9.  浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8字节)入栈。所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

11.  Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

12.前缀L表示long(double)。  虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

 

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