C语言中各种数据类型中所占的字节和取值范围
来源:互联网 发布:淘宝饰品店怎么开 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 00:44
问题:C语言数据类型取值范围,是根据什么定义这个范围取值?
首先,在计算机中所有数据都是用一个一个的二进制位(0或1)存储的,单位称为:位(bit); 然后,每8位二进制数(比如01010001)代表一个字节(byte)大小,即1字节=8位;再然后,C语言每个数据类型都是有固定字节大小的,比如char类型是一个字节即8位,而int类型的大小与具体计算机cpu的机器字长有关,如果是16位cpu,int类型就是2字节=16位大小,如果是32位cpu,int类型就是4字节=32位大小;最后,每个数据类型的取值范围就是由其字节大小决定的,如char类型的取值范围是-2^7 ~ 2^7-1(涉及到二进制数与十进制数之间的转换方面的知识,此处不再讲,详情可查阅相关进制换算资料)。
C语言中基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。
下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:
符号属性
长度属性
基本型
所占位数
取值范围
输入符举例
输出符举例
--
--
char
8
-2^7 ~ 2^7-1
%c
%c、%d、%u
signed
--
char
8
-2^7 ~ 2^7-1
%c
%c、%d、%u
unsigned
--
char
8
0 ~ 2^8-1
%c
%c、%d、%u
[signed]
short
[int]
16
-2^15 ~ 2^15-1
%hd
unsigned
short
[int]
16
0 ~ 2^16-1
%hu、%ho、%hx
[signed]
--
int
32
-2^31 ~ 2^31-1
%d
unsigned
--
[int]
32
0 ~ 2^32-1
%u、%o、%x
[signed]
long
[int]
32
-2^31 ~ 2^31-1
%ld
unsigned
long
[int]
32
0 ~ 2^32-1
%lu、%lo、%lx
[signed]
long long
[int]
64
-2^63 ~ 2^63-1
%I64d
unsigned
long long
[int]
64
0 ~ 2^64-1
%I64u、%I64o、%I64x
--
--
float
32
+/- 3.40282e+038
%f、%e、%g
--
--
double
64
+/- 1.79769e+308
%lf、%le、
%lg
%f、%e、%g
--
long
double
96
+/- 1.79769e+308
%Lf、%Le、
%Lg
说明:
1. 注意!表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。
例如:char、signedchar、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:
voidFunc(char ch) {}
void Func(signed char ch) {}
void Func(unsigned char ch) {}
是三个不同的函数。
2. char/signedchar/unsigned char型数据长度为1字节; char为有符号型,但与signed char是不同的类型。注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。
3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。
4. char/signedchar/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。
5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32位。
6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。
7. 整型前缀h表示short,l表示long。 输入输出short/unsignedshort时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h(%hd或%hu)。这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。
8. 关于long long类型的输入输出:"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于longlong int类型(64 bits)输入输出的格式符。而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",所以将给出警告“unknownconversion typecharacter `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理所当然地接受了。Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。这个库里的printf和scanf函数当然不认识linuxgc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是乐意接受,并能正常工作的。
9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。
10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8字节)入栈。所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。
11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。
12.前缀L表示long(double)。 虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。
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