classDemo
来源:互联网 发布:数据结构搜索算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 16:25
static关键字
作用:
一.静态导入
直接看代码:
public class OldImport { public static void main(String[] args) { double a = Math.cos(Math.PI / 2); double b = Math.pow(2.4,1.2); double r = Math.max(a,b); System.out.println(r); } } Math有点多 进行更改: import static java.lang.Math.PI; import static java.lang.Math.cos; import static java.lang.Math.max; import static java.lang.Math.pow; public class StaticImport { public static void main(String[] args) { double a = cos(PI / 2); double b = pow(2.4,1.2); double r = max(a,b); System.out.println(r); } } 这就是静态导入。我们平时使用一个静态方法的时候,都是【类名.方法名】,使用静态变量的时候都是【类名.变量名】,如果一段代码中频繁的用到了这个类的方法或者变量,我们就要写好多次类名,比如上面的Math,这显然不是喜欢偷懒的程序员所希望做的,所以出现了静态导入的功能。 二.静态变量 1.java提供了两种类型的变量:用static修饰的静态变量和不用static修饰的成员变量 1)静态变量属于类,在内存中只有一个实例。当jtbl所在的类被加载的时候,就会为该静态变量分配内存空间,该变量就可以被使用。jtbl有两种被使用方式:【类名.变量名】和【对象.变量名】。 2)实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例对象才会被分配空间,才能被使用。他在内存中存在多个实例,只能通过【对象.变量名】来使用。 3)静态变量被类拥有,所有对象都共享这个静态变量,而实例对象是与具体对象相关的。 4)当你的某一个变量会经常被外部代码访问的时候,可以考虑设计为静态的。 public class StaticAttribute { public static int staticInt = 10; public static int staticIntNo ; public int nonStatic = 5; public static void main(String[] args) { StaticAttribute s = new StaticAttribute(); System.out.println("s.staticInt= " + s.staticInt); System.out.println("StaticAttribute.staticInt= " + StaticAttribute.staticInt); System.out.println("s.staticIntNo= " + s.staticIntNo); System.out.println("StaticAttribute.staticIntNo= " + StaticAttribute.staticIntNo); System.out.println("s.nonStatic= " + s.nonStatic); System.out.println("使用s,让三个变量都+1"); s.staticInt ++; s.staticIntNo ++; s.nonStatic ++; StaticAttribute s2 = new StaticAttribute(); System.out.println("s2.staticInt= " + s2.staticInt); System.out.println("StaticAttribute.staticInt= " + StaticAttribute.staticInt); System.out.println("s2.staticIntNo= " + s2.staticIntNo); System.out.println("StaticAttribute.staticIntNo= " + StaticAttribute.staticIntNo); System.out.println("s2.nonStatic= " + s2.nonStatic); } } // 结果: // s.staticInt= 10 // StaticAttribute.staticInt= 10 // s.staticIntNo= 0 // StaticAttribute.staticIntNo= 0 // s.nonStatic= 5 // 使用s,让三个变量都+1 // s2.staticInt= 11 // StaticAttribute.staticInt= 11 // s2.staticIntNo= 1 // StaticAttribute.staticIntNo= 1 // s2.nonStatic= 5 三.静态方法 1.与静态变量一样,java类也同时提供了static方法和非static方法。 1)static方法是类的方法,不需要创建对象就可以使用,比如Math类里面的方法。使用方法【对象.方法名】或者【类名.方法名】 2)非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来以后才可以被使用。使用方法【对象.方法名】 2.注意事项 static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态变量和静态方法。因为当static方法被调用的时候,这个类的对象可能还没有创建,即使已经被创建了,也无法确认调用哪个对象的方法。不能访问非静态方法同理。 但是静态方法调用普通方法或者属性时必须通过对象去调用。 例子: public class Demo2 { void foo(){ System.out.println("123"); } static void show(){ new Demo2().foo(); } public static void main(String[] args){ Demo2.show(); } } //输出:123
代码块:
一.什么是代码块
所谓代码块就是用大括号将多行代码封装在一起,形成一个独立的数据体,用于实现特定的算法。一般来说代码块是不能单独运行的,它必须要有运行主体。在Java中代码块主要分为四种:普通代码块,静态代码块,同步代码块和构造代码块。二.代码块分类 普通代码块 普通代码块是我们用得最多的也是最普遍的,它就是在方法名后面用{}括起来的代码段。普通代码块是不能够单独存在的,它必须要紧跟在方法名后面。同时也必须要使用方法名调用它。 public void common(){ System.out.println("普通代码块执行"); } 静态代码块 静态代码块就是用static修饰的用{}括起来的代码段,它的主要目的就是对静态属性进行初始化。 静态代码块可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。 很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。 构造代码块 在类中直接定义没有任何修饰符、前缀、后缀的代码块即为构造代码块。我们明白一个类必须至少有一个构造函数,构造函数在生成对象时被调用。构造代码块和构造函数一样同样是在生成一个对象时被调用。 构造代码块的应用场景: 1)初始化实例变量 如果一个类中存在若干个构造函数,这些构造函数都需要对实例变量进行初始化,如果我们直接在构造函数中实例化,必定会产生很多重复代码,繁琐和可读性差。这里我们可以充分利用构造代码块来实现。这是利用编译器会将构造代码块添加到每个构造函数中的特性。 2)初始化实例环境 一个对象必须在适当的场景下才能存在,如果没有适当的场景,则就需要在创建对象时创建此场景。我们可以利用构造代码块来创建此场景,尤其是该场景的创建过程较为复杂。构造代码会在构造函数之前执行。 综合静态代码块、普通代码块、构造代码块的例子:
public class CodeBlock { private int a = 1; private int b ; private int c ; //静态代码块 static { int a = 4; System.out.println("我是静态代码块1"); } //构造代码块 { int a = 0; b = 2; System.out.println("构造代码块1"); } public CodeBlock(){ this.c = 3; System.out.println("构造函数"); } public int add(){ System.out.println("count a + b + c"); return a + b + c; } //静态代码块 static { System.out.println("我是静态代码块2,我什么也不做"); } //构造代码块 { System.out.println("构造代码块2"); } public static void main(String[] args) { CodeBlock c = new CodeBlock(); System.out.println(c.add()); System.out.println(); System.out.println("*******再来一次*********"); System.out.println(); CodeBlock c1 = new CodeBlock(); System.out.println(c1.add()); } }
//结果: //我是静态代码块1 //我是静态代码块2,我什么也不做 //构造代码块1 //构造代码块2 //构造函数 //count a + b + c //6 // //*******再来一次********* // //构造代码块1 //构造代码块2 //构造函数 //count a + b + c //6 总结: 1)静态代码块只会执行一次。有多个静态代码块时按顺序依次执行。 2)构造代码块每次创建新对象时都会执行。有多个时依次执行。 3)执行顺序:静态代码块 > 构造代码块 > 构造函数。 4)构造代码块和静态代码块有自己的作用域,作用域内部的变量不影响作用域外部。